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  • 《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读_易易盾

    《互联网广告管理办法》为了规范互联网广告活动,保护消费者的合法权益。2023 年 2 月 25 日国家市场监督管理总局令第 72 号公布,自2023 年 5 月 1 日起施行。《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 如何进行DDoS防御?_易易盾

    在DDoS攻击日益泛滥的今天,如何进行DDoS防御成为了大家研究的热点,本文就DDoS攻击现状、DDoS分类、DDoS防御手段等进行了分享。如何进行DDoS防御?

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  • 薅羊毛是什么意思?如何防止薅羊毛?_易易盾

    双11狂欢节临近,羊毛党们又开始活跃。本文就“薅羊毛是什么意思 ”以及“互联网企业如何如何防止薅羊毛”做简单介绍。薅羊毛是什么意思?如何防止薅羊毛?

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  • 如何防止流量劫持?_易易盾

    流量劫持方式主要分为两类:DNS劫持、链路劫持。DNS劫持和链路劫持原理不同,采取的应对措施也不相同,本文介绍了两类不同类型流量劫持所需要采取的不同应对措施。如何防止流量劫持?

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  • 互联网内容审核员,机器背后的“打工人”_易易盾

    互联网内容审核工作就像是“推石头”。审核员们坐在办公室内,每日对着电脑屏幕,不停地判断。一般而言,他们会和人工智能合作,再登录审核后台之后,只需要按几个键,依次将上万条互联网内容屏蔽、忽略、封禁、通过互联网内容审核员,机器背后的“打工人”

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 基于Unity的场景基础测试_易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 弱监督语义分割:从图像级标注快进到像素级预测_易易盾

    语义分割,旨在将图像中的所有像素进行分类,一直是计算机视觉图像领域的主要任务之一。在实际应用中,由于能准确地定位到物体所在区域并以像素级的精度排除掉背景的影响,一直是精细化识别、图像理解的可靠方式。弱监督语义分割:从图像级标注快进到像素级预测

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  • 当程序员步入中年时代,“都挺满意”_易易盾

    过了35 岁的程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后的年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”

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