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易盾动态

新一代数字内容风控领军者

  1. 知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间

    发布于: 2021-08-12

    如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。

  2. 易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验

    发布于: 2021-08-05

    为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。

  3. 再造巴别塔,我们如何进行NLP跨语言知识迁移?

    发布于: 2021-07-19

    在实际应用中,使用大规模的预训练模型和平行数据实现基础迁移,再配合少量目标语言业务数据微调,可以实现更好的跨语言迁移效果。借助这一技术,易盾能够将中文内容检测能力迅速扩展到其他语种,全方位拦截垃圾文本

  4. 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力

    发布于: 2021-07-06

    网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。

  5. 用户关系图谱在内容安全领域的应用实践

    发布于: 2021-06-18

    在内容安全领域,黑产用户的行为、关系网都有鲜明的特点。我们抛开了内容层面繁杂的细节,从一个新的角度为保障内容安全和构建用户风控体系提供了一种切实可行的技术路线。

  6. 如何制定合理的内容审核标准?

    发布于: 2021-06-11

    内容审核是必不可少的环节之一,人机协作的互联网内容审核机制为不少网络平台提供了便利,但是没有标准,审核就无从谈起。对于互联网产品而言,高效智能机器、训练到位的审核人员、合理的审核标准,缺一不可。

  7. 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

    发布于: 2021-06-03

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。

  8. SDK API自动化测试与持续集成

    发布于: 2021-06-02

    自打我接触测试以来,就独得各类SDK恩宠,那么SDK是什么呢?由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等

  9. 关联图分析在反作弊业务中的应用

    发布于: 2021-05-14

    随着黑产对抗愈演愈烈,为了更好地抵御黑产攻击,原本单一薄弱的风控系统慢慢转向为更加立体多维的风控系统,各模块互补构建更加完善的防护体系,接下来将介绍风控系统中常用的一些解决方案。

  10. 小游戏的安全风险有哪些?如何提升小游戏进行安全保护?

    发布于: 2021-05-11

    在商业变现可观的背景下,原创小游戏被很多不怀好意的不法分子盯上,或被友商窃取了部分代码资源,或被插入一些广告恶意链接。本文将解答小游戏的风险藏在哪里?如何开展针对性的治理,确保小游戏的底层安全?