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易盾动态

新一代数字内容风控领军者

  1. 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

    发布于: 2019-12-05

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。

  2. 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

    发布于: 2019-12-05

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。

  3. 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

    发布于: 2019-12-05

    AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。

  4. 透过数据看真相:手游市场趋势报告

    发布于: 2019-12-05

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。

  5. 谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线

    发布于: 2019-12-05

    游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。

  6. 云原生应用架构实践-数据库诊断

    发布于: 2019-12-05

    数据库作为一个大型的并发存储系统,其内部设计极其复杂,开发者在使用数据库时, 面临着可用性、可靠性、性能、安全、扩展性等多重挑战,这使得数据库的使用具有较高 的技术门槛。

  7. 云原生应用架构实践-应用健康检查

    发布于: 2019-12-05

    在性能诊断之前,我们要先清楚如何判定,或者说如何确定应用有性能问题,否则无法定位性能问题。总的来说,性能指标主要有以下两点:吞吐量和响应时间。

  8. 云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断

    发布于: 2019-12-05

    日志是故障诊断的重要手段,可以记录程序运行时的动态信息,帮助维护人员分析重现 错误,进而更正系统错误,提高系统运行的可靠性。但通过日志进行故障诊断并非易事。

  9. 云原生应用架构实践-消息中间件

    发布于: 2019-12-05

    消息中间件是分布式系统中重要的组件,它能够解决应用耦合、异步 投递消息、流量削峰等问题,实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构,是大型分 布式系统不可缺少的中间件。

  10. 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

    发布于: 2019-12-04

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。