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当程序员步入中年时代,“都挺满意”_网易易盾
过了35 岁的程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后的年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”
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网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的第三方“分类”和“处理”_网易易盾
网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的公司“分类”和“处理”网络是社会的投影,网络空间的垃圾也需要专业的第三方“分类”和“处理”
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透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾
得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告
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游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾
2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴
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Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?_网易易盾
模拟点击是指通过脚本、系统指令完成一些自动化点击的操作,不需要人为点击,一般应用在自动化测试,帮助阅读屏幕文字等。本文主要介绍几种主流的模拟点击技术及应用。Android 模拟点击研究,如何突围“黑灰产”的自动化作弊?
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详解直播人的为与不为,互联网直播营销新规将带来哪些改变?_网易易盾
本规定主要从直播营销平台、直播间运营者和直播营销人员两个维度展开,为直播平台如何进行自我管理、以及主播行为规范提供了明确的方向。互联网直播将会迎来哪些监管?详解直播人的为与不为,互联网直播营销新规将带来哪些改变?
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24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易盾
探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!
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对话易盾 | “饭圈”乱象频发,网络内容安全如何维护?_网易易盾
从去年至今,国家网信办多次开展 “清朗”未成年人网络环境专项整治行动,内容涵盖低俗小说、恋童、校园霸凌、淫秽色情、赌博诈骗等多个方面,更指出要重点整治未成年人无底线追星、“饭圈”互撕等不良价值导向所产对话易盾 | “饭圈”乱象频发,网络内容安全如何维护?
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对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾
粉丝经济发展至今,不难发现大多数的“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星的粉丝一手培养起来的。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化的乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理
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云计算的前世今生(上)_网易易盾
云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(上)
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