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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾

    数字化浪潮之下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业的优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和解决方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析

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  • 云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)_网易易盾

    现在是云计算时代,前文也阐述了云计算不仅是一种 IT 资源的使用方式, 而且已经演变成一种生态,它不仅会对软件开发人员的开发流程带来一定改变,更重要的 是会为软件架构设计带来深刻影响。云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)

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  • 技术社区创业九死一生,看雪出圈的底层逻辑是什么?_网易易盾

    本期栏目,网易智企邀请了段钢,围绕创业经历、知识运营、行业洞察等方面,为我们还原“网络安全知识共享”背后的真实创业故事。技术社区创业九死一生,看雪出圈的底层逻辑是什么?

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  • 国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知_网易易盾

    为加强互联网直播营销信息内容服务管理,促进互联网直播营销行业健康有序发展,国家互联网信息办公室会同有关部门起草了《互联网直播营销信息内容服务管理规定》,现向社会公开征求意见。国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知

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  • 反射型DDoS攻击的原理和防范措施_网易易盾

    随着僵尸网络的兴起,同时由于攻击方法简单、影响较大、难以追查等特点,分布式拒绝服务攻击得到快速壮大和日益泛滥。更加可怕的是 DDoS 并没有彻底的解决办法,只能依靠各种手段和各个层次的防护进行缓解。反射型DDoS攻击的原理和防范措施

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  • Question | 标注下数据、训练个模型,商用的智能鉴黄有这么简单吗?_网易易盾

    “Question”为网易易盾的问答栏目,将会解答和呈现安全领域大家常见的问题和困惑。如果你有什么疑惑,也欢迎通过邮件(zhangyong02@corp.netease.com)提问。Question | 标注下数据、训练个模型,商用的智能鉴黄有这么简单吗?

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  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾

    随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

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  • 内容质检服务_机器检测二次质检_人工审核质检_网易易盾

    网易易盾内容质检服务,针对机器检测、人工审核数据二次质检,输出可视化质检报告,并提优化改善建议。内容质检,内容质检服务,机器检测二次质检,人工审核质检,内容质检报告,审核结果质检

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