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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 当机器学习遇到色情,一位CTO如何带队打怪升级?_网易易盾

    作为行业的主要参与者之一,网易易盾正有条不紊地进行着项目研发和市场拓展。易盾的取名者是这家公司的首席技术执行官朱浩齐。朱浩齐负责技术开发,也是需求和效益平衡者。当机器学习遇到色情,一位CTO如何带队打怪升级?

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  • AIGC内容检测解决方案_开发文档_AIGC内容检测解决方案接口_提交接口_网易易盾

    网易易盾开发文档AIGC内容检测检测解决方案目前适用于对AI大模型流式输出的文字进行自动拼接后审核能力。提交接口用于检测数据的提交,同步返回易盾内容安全服务实时内容安全引擎检测结果。接口说明该接口为AIGC内容检测解决方案检测数据提交接口,建议使用HTTP协议进行接口调用,该接口同步返回文本检测结果。鉴权说AIGC内容检测解决方案,开发文档,AIGC内容检测解决方案接口,提交接口

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  • 面向 AIGC 的内容风控新技术_网易易盾

    大模型和AIGC等先进技术的发展为我们带来了许多新的应用红利,同时也带来了一系列安全隐患。结合易盾近期自身围绕 AIGC 的技术实践,围绕“用魔法打败魔法”的建设思路,分享相关能力的技术升级方案和细节面向 AIGC 的内容风控新技术

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  • 网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路_网易易盾

    近日,由网易科技和网易智能主办的第七季“网易开物沙龙”在杭州浙江大学召开,本次沙龙的主题为“AI将引发生活大爆炸?”网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路

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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 网易易盾朱浩齐:共同构建未成年人网络空间治理新模式_网易易盾

    针对未成年人网络保护,提出技术治理体系,涵盖身份识别、内容分级、功能保护及反馈机制,以防范网络风险和黑灰产侵害。网易易盾朱浩齐:共同构建未成年人网络空间治理新模式

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  • 对话易盾 | 外企营销频频翻车,如何规避内容风险?_网易易盾

    最近几年,外企却接连出现很多营销翻车事件,轻则造成负面舆论影响,重则几乎失去国内市场。互联网发展令信息传递速度加快,任何细节问题都有可能被放大传播。因此,外企需要学会规避风险,确保营销内容安全。对话易盾 | 外企营销频频翻车,如何规避内容风险?

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