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  • 社交平台如何防范用户私信骚扰_易易

    用户私信骚扰是社交场景经常遇到的问题,从广告,到撩骚应有尽有,绝大部分都是引流到站外,一旦用户被引流到站外后极易发生用户被欺诈,被骗的情况。社交平台如何防范用户私信骚扰

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  • 游戏中难以复现bug的探究_易易

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 企业应该如何提升移动App安全?_易易

    不论是智能手机,还是移动App,都成为了现代人“身体一部分”的延伸。然而人们在接纳各种App的同时,也造就了一个个基础信息平台,使得移动安全的保障成为一个挑战。企业应该如何提升移动App安全?

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  • 回归故乡,他们在守护网络环境_易易

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

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  • 聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!_易易

    6 月 29 日下午,由广东省游戏产业协会主办,网易智企联合承办的“护航游戏运营安全”直播活动圆满落幕。本次活动吸引了一百多位游戏同行,与各位行业专家聊了聊游戏行业出海安全与风控的那些事儿。聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!

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  • Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献_易易

    在作为 CNCF 孵化项目时,Harbor提供了合规性,性能和互操作性,帮助用户在Kubernetes和Docker等云原生平台之中持续和安全地管理制品。Harbor成CNCF毕业项目:中国原创,网易轻舟参与贡献

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 帮你做出优秀web设计的10项原则_易易

    Dieter Rams是20世纪最重要的设计大师之一。Lisbon的设计师NunoLoureiro把这10项原则运用到web设计中,并在这篇文章中,谈到了一些他的心得。帮你做出优秀web设计的10项原则

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_易易

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 关于以太坊性能优化的思路_易易

    吞吐量一直是区块链的一个痛点。首选,我们来说说区块链的性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性的下药。性能提升的思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化的思路

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