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  • 一文读懂互联网内容审核机制_网易易盾

    大多数内容审核团队的目标是执行产品的社区标准或服务条款、标准中规定了平台上可以共享和无法共享的内容。正如你可能猜到的,所有这些都有黑、白和灰色的区域,这意味着对于人工审核人员有指导、培训和升级策略。一文读懂互联网内容审核机制

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  • 网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线_网易易盾

    在中国电子技术标准化研究院主办的 “基于CPS的工业互联网应用创新”线上讲座中,汪源提出,工业互联网是联接包含工业利益实体在内的双边和多边市场平台,提供了多个工业利益实体与外部实体的交易通道。网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线

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  • 5月第2周易盾业务风控关注 | 工信部组织多地通信管理局查处关停违规1069短信端口_网易易盾

    工信部组织多地通信管理局查处关停违规1069短信端口;法国将强制要求社交网络巨头在1小时内删除恐怖主义等内容;Facebook与内容审核员和解:后者因心理创伤获赔5200万美元;16款App被点名通报5月第2周易盾业务风控关注 | 工信部组织多地通信管理局查处关停违规1069短信端口

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  • 智能反外挂(全文档)_开发文档_服务端_接入指南_手游反外挂透传服务(服务端)接入_网易易盾

    网易易盾开发文档一、方案说明手游智能反外挂透传服务,是指反外挂SDK,由于外部原因,不能直接把数据发送给易盾反外挂服务,需要借助游戏方中转,把数据转发给易盾反外挂服务。主要有两个场景:场景一:当玩家恶意屏蔽反外挂服务IP和域名,绕过易盾反外挂服务,导致易盾安全实验室的最新策略不能更新到游戏移动端。此时反外挂智能反外挂(全文档),开发文档,服务端,接入指南,手游反外挂透传服务(服务端)接入

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  • 1024技术嘉年华,在“小黑屋”与网易易盾AI机器鉴黄相遇_网易易盾

    10月24日,网易1024技术嘉年华盛大开幕,吸引了数千名技术热爱者参与。网易易盾通过一款神秘游戏,向大家展示了基于“深度学习”模型的机器审核技术与职业鉴黄标准。1024技术嘉年华,在“小黑屋”与网易易盾AI机器鉴黄相遇

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾

    游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战

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  • 顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾

    在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 疫情过后下一个风口会在哪?_网易易盾

    新型冠状病毒肺炎疫情的爆发对世界构成巨大的威胁,同时在城市管理、突发性公共安全应对上都对决策者与执行者提出了诸多挑战,建设更完善、更智慧的城市对未来显得尤为迫切。疫情过后下一个风口会在哪?

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