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  • 2019十大内容安全事件盘点_网易易盾

    2019年,内容安全事件频繁爆雷。易盾一直关注和记录内容安全领域,每周一次对事件和相关大事进行整理,在2019年远去,迎来2020年之际,对全年大事记进行盘点,希望获得行业共同关注,更好地打造生态环境2019十大内容安全事件盘点

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  • 出海内容安全详解,中东地区及阿拉伯国家的合规风险及应对策略_网易易盾

    基于宗教教义规定特色化的数字内容管理机制,已经成为出海产品的必修课题。本文将聚焦如何在中东地区及阿拉伯国家做好内容安全管理,从互联网产品市场现状、网络使用习惯、宗教习俗、法律法规等细节入手一一拆解。出海内容安全详解,中东地区及阿拉伯国家的合规风险及应对策略

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  • 后真相时代的网络暴力治理何去何从?_网易易盾

    2022 年 4 月 24 日,中央网信办部署开展“清朗·网络暴力专项治理行动”,对互联网平台网络暴力的全链条治理作出具体有力的指示。后真相时代的网络暴力治理何去何从?

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  • 《网络直播营销行为规范》7月1日起实施_网易易盾

    本规范侧重为从事网络直播营销活动的各类主体提供行为指南。非直播网络视频营销,属于广告活动的,应当符合《中华人民共和国广告法》规定;属于其他营销活动的,可参照本规范进行自律。《网络直播营销行为规范》7月1日起实施

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  • 《网络短视频内容审核标准细则》详细内容对外公布_网易易盾

    1月4日,中国网络视听节目服务协会发布了《网络短视频平台管理规范》和《网络短视频内容审核标准细则》。《网络短视频内容审核标准细则》详细内容对外公布

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  • 5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾

    1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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  • 人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂_网易易盾

    内容安全某种意义上,已经成为一种“泛安全”。内容安全远比想象中的要复杂,一般企业仅靠自己或短时间的积累很难做好。企业完全可以选择第三方服务来降低运营成本,继而可以集中资源去做其他更有价值的事情。人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂

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  • 中华人民共和国广告法(2018修正)_网易易盾

    中华人民共和国广告法(2018修正)根据2018年10月26日第十三届全国人民代表大会常务委员会第六次会议《关于修改〈中华人民共和国野生动物保护法〉等十五部法律的决定》修正。中华人民共和国广告法(2018修正)

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  • 不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践

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