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iOS常用的逆向分析方法_网易易盾
iOS开发者息息相关的问题主要是被破解、分析,APP山寨泛滥的后果将是劣币驱逐良币,打击创新者的积极性,造成恶性循环。懂得如何攻击才会懂得如何防御,本文梳理了iOS常用的分析方法。iOS常用的逆向分析方法
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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾
网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设
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关于游戏测试反思的小例子_网易易盾
没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子
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GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_网易易盾
GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别
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iOS 12 正式版发布,易盾加固第一时间适配,再现“猎豹”般速度_网易易盾
今日凌晨,苹果正式对全球用户推送了iOS 12正式版,iOS 12正式版发布不久,网易云易盾在第一时间内完成了所有加固适配工作。iOS 12 正式版发布,易盾加固第一时间适配,再现“猎豹”般速度
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压测平台设计思路简介_网易易盾
在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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移动安全加固常见问题汇总_网易易盾
关于移动安全加固,大家也许会遇到各类问题,这里以Q&A形式总结的一些Android/iOS/SDK/VMP加固保护的常见问题,希望对各位读者有所帮助。移动安全加固常见问题汇总
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Android移动客户端性能测试——电量_网易易盾
Android移动客户端性能测试——电量APP性能测试除了需要监控PCU、内存占用、流量等,还需要获取APP的电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量的现象。Android移动客户端性能测试——电量
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