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网易易盾AI团队包揽“语音关键词识别”双赛道冠军_网易易盾
近日,第十六届全国人机语音通讯学术会议公布“长短视频多语种多模态识别挑战赛”— 汉语长短视频直播语音关键词(VKW)任务最终成绩。网易易盾在VKW任务中,坐拥“受限”与“非受限”赛道的双料冠军。网易易盾AI团队包揽“语音关键词识别”双赛道冠军
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人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂_网易易盾
内容安全远比想象中的要复杂,一般企业仅靠自己或短时间的积累很难做好。企业完全可以选择第三方服务来降低运营成本,继而可以集中资源去做其他更有价值的事情。人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂
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青少年网络保护系列活动“E路护航·E路平安” 正式启动_网易易盾
多措并举推进青少年网络保护,携手织密青少年网络安全屏障;要注重效果,用创新表达让青少年喜闻乐见。青少年网络保护系列活动“E路护航·E路平安” 正式启动
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网易易盾实验室多模态视角信息融合技术达到国际领先水平 准确率等关键指标创新高_网易易盾
近日,网易云易盾实验室AI算法研究员的一篇论文,提出了一种对多视角多模态特征信息进行有效融合的自编码器神经网络,在准确率、NMI、Purity、ARI等各项性能指标上再创新高。网易易盾实验室多模态视角信息融合技术达到国际领先水平 准确率等关键指标创新高
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多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾
在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践
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游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾
本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案
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解密UGC板块垃圾信息过滤_网易易盾
针对UGC板块垃圾信息过滤的问题,网易易盾给出了完美的解决方案。解密UGC板块垃圾信息过滤
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游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾
游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法
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利用 DFA 算法实现文字过滤_网易易盾
在实现文字过滤的算法中,DFA是唯一比较好的实现算法。DFA 全称为:Deterministic Finite Automaton,即确定有穷自动机。DFA 算法实践敏感词过滤利用 DFA 算法实现文字过滤
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作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾
游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?
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