-
国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知_网易易盾
为加强互联网直播营销信息内容服务管理,促进互联网直播营销行业健康有序发展,国家互联网信息办公室会同有关部门起草了《互联网直播营销信息内容服务管理规定》,现向社会公开征求意见。国家互联网信息办公室关于《互联网直播营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知
来自:动态资讯 -
传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾
数字化浪潮之下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业的优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和解决方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析
来自:动态资讯 -
网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”_网易易盾
本文为朱浩齐接受网安视界采访,解读现下网络安全形势和网易云安全的实践思考。网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”
来自:动态资讯 -
网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听_网易易盾
第28届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN)在北京中国国际展览中心召开,网易易盾解决方案总监李加正以《赋能智慧内容 引领清朗视听》为题发表演讲。网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听
来自:动态资讯 -
【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
来自:动态资讯 -
如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
来自:动态资讯 -
GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机_网易易盾
2021 年 10 月 17 日,GTLC 杭州峰会即将拉开帷幕,为您呈现一场精彩的科技视听盛宴。会议包括十余场高质量的主题分享、社交晚宴、专题闭门会等学习和社交活动,共同探索技术、产品、业务。GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机
来自:动态资讯 -
虚假消息之战何时休?_网易易盾
伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?
来自:动态资讯 -
融媒体解决方案v1_开发文档_融媒体解决方案_回调查询接口_网易易盾
网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163.com/v1/mediasolution/callback/query接口描述融媒体解决方案回调查询接口,在离线接口获取数据结果之后避免网络原因等数据丢失,可以通过taskid查询接口获取结果,数据保存期限为30天,建议您使用POST请求, 且仅融媒体解决方案v1,开发文档,融媒体解决方案,回调查询接口
来自:帮助中心 -
爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾
AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术
来自:动态资讯