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  • 首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者_网易易盾

    网易公司在国内率先发起了“互联网内容安全联盟”,联合相关行业组织、互联网内容平台、业界合作伙伴等,共同倡导通过技术手段解决互联网垃圾信息,建立良好的互联网内容生态。首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 【入驻企业故事】我们原来以为远程办公也要完蛋:没想到业绩增长10%-50%_网易易盾

    谁都没有想到,倒逼中国办公智能化前进的竟是一场残酷的疫情。近期,智能办公赛道上的创业公司迎着风口复工了。疫情期间,居家办公可能持续2-3个月,必然焕发企业对智能办公的需求。【入驻企业故事】我们原来以为远程办公也要完蛋:没想到业绩增长10%-50%

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  • 帮助开发者提前排查游戏安全风险,这款工具即将开源!_网易易盾

    面对游戏外挂屡禁不止的现状,越来越多的游戏厂商开始未雨绸缪,构筑安全壁垒。网易智企旗下网易易盾拥有二十多年一线实战经验,输出的一站式全生命周期智能反外挂方案可有效应对不同游戏类型场景痛点。帮助开发者提前排查游戏安全风险,这款工具即将开源!

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 案例丨小游戏破解、资源盗用问题,怎么破?_网易易盾

    网易易盾基于服务国内诸多热门小游戏的实践经验,针对小游戏常见问题进行了全新的梳理和拆解,特别是破解与资源盗用问题。案例丨小游戏破解、资源盗用问题,怎么破?

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  • 网络工具使用情况分析_网易易盾

    我们收集了64家公司使用的450多种软件工具,这些公司约占我们活跃投资组合的86%。我们根据部门和软件类型来标记每一类软件,接着我们就公司规模如何影响软件的使用情况进行探讨。以下是一些现象和变化趋势。网络工具使用情况分析

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  • 突破中英混杂语音识别难点,网易杭研夺冠ASRU2019大赛_网易易盾

    网易杭研语音识别服务多年来已为游戏、教育、音乐、传媒、企业服务领域的多个业务提供服务支持,通用领域的识别准确率达到95%以上,尤其在电商、电话客服等领域,经过针对性定制优化,识别性能达到行业领先水平。突破中英混杂语音识别难点,网易杭研夺冠ASRU2019大赛

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  • 荟萃:世界互联网大会上,大佬们针对“安全”发的那些言_网易易盾

    第六届世界互联网大会已于10月22日闭幕,本届大会以“智能互联开放合作—携手共建网络空间命运共同体”为主题,吸引了来自全球80多个国家1500位来宾参与。荟萃:世界互联网大会上,大佬们针对“安全”发的那些言

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  • 1月第2周易盾业务风控关注 | 国家网信办发布2020治理行动盘点_网易易盾

    银保监会发布监管办法以推进信息化建设;国家网信办发布2020治理行动盘点;色情引流现象突出,微博履行主体责任不力受处罚;交通银行辟谣:与我行真实客户信息不符,不存在客户信息泄漏1月第2周易盾业务风控关注 | 国家网信办发布2020治理行动盘点

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