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  • 移动APP的常见安全风险介绍_易易盾

    伴随着移动互联网的发展,手机APP早已成为了人们生活中密切相关的一部分,同时移动APP安全问题也越发突出。本文主要介绍移动APP目前遇到的山寨危险、重打包风险、破解/数据泄露、以及登录安全等风险。移动APP的常见安全风险介绍

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  • 云原生应用架构实践-应用监控_易易盾

    应用上线后,为了长期稳定地服务客户,需要进行应用监控系统。监控系统可以对关键资源或者应用数据进行持续的监控,并且在监控对象发生异常的时候及时发送报警,方便开发人员或运维人员快速处理问题,保证应用稳定运云原生应用架构实践-应用监控

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  • 游戏中难以复现bug的探究_易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 回归故乡,他们在守护网络环境_易易盾

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

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  • 安卓APK如何防止二次打包?_易易盾

    安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_易易盾

    本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)

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  • 关于以太坊性能优化的思路_易易盾

    吞吐量一直是区块链的一个痛点。首选,我们来说说区块链的性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性的下药。性能提升的思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化的思路

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  • VMP加固的原理及如何实现?_易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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