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剖析一种短文本内容安全检测技术_网易易盾
本文介绍了短文本内容安全检测其中一小块的技术,实际应用中,网易易盾采用了更加复杂的模型和多套组合拳。如果对内容安全检测能力要求比较高的客户,可以免费体验网易易盾高效、智能的内容安全服务。剖析一种短文本内容安全检测技术
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为业务场景打造技术矩阵,网易智企畅谈融合通信与 AI 商业化最佳实践_网易易盾
与其他以个人身份参与的出品人不同,《融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战》这一专场的出品人是一个略显神秘的“技术俱乐部”——网易智企技术委员会。为业务场景打造技术矩阵,网易智企畅谈融合通信与 AI 商业化最佳实践
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科普技术沙龙如期而至,阻止恶意“深度伪造”走向深远_网易易盾
由网易易盾主办以“一念向善,一念向恶"为主题的技术沙龙圆满落幕。活动期间,网易易盾资深算法专家基于“深度伪造识别技术”进行专题技术分享,吸引了数百人上线观看与交流。科普技术沙龙如期而至,阻止恶意“深度伪造”走向深远
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AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效_网易易盾
围绕着“融合通信”与“AI”两大主题,网易智企技术委员会以《融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战》为主.AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效
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顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾
在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。Unity成亮解密实时渲染技术!
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知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾
网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?
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“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾
网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍
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知物由学 | 网易易盾事业部总经理周森:标准化时代,技术人的职业生涯该怎么走?_网易易盾
生活中有一部分技术人对自己的职业生涯非常焦虑,一方面是互联网技术不断更新迭代,需要不断地审视和学习,以便跟上技术潮流;另一方面,他们也会心生疑问:是不是一辈子都只能和代码打交道了,是否还有其他路可走知物由学 | 网易易盾事业部总经理周森:标准化时代,技术人的职业生涯该怎么走?
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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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