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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线_网易易盾

    在中国电子技术标准化研究院主办的 “基于CPS的工业互联网应用创新”线上讲座中,汪源提出,工业互联网是联接包含工业利益实体在内的双边和多边市场平台,提供了多个工业利益实体与外部实体的交易通道。网易杭研汪源:工业互联网是工业+平台+联接+在线

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  • 网易智企游戏安全产品上线亚马逊云科技 Marketplace_网易易盾

    近日,网易智企宣布,旗下游戏安全产品现已上线亚马逊云科技 Marketplace,可供客户使用。作为亚马逊云科技能力计划安全能力认证的合作伙伴,网易智企领先的数字内容风控技术服务与产品得到了亚马逊云科网易智企游戏安全产品上线亚马逊云科技 Marketplace

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  • 文本检测_常见问题_接口常见问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1.什么是在线检测接口?实时返回机器审核结果的接口。2.什么是离线结果获取接口?在线检测结果中不确定的数据,会进行离线分析和人工审核,这些数据的结果需要客户通过离线结果获取接口进行定时获取。3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害文本检测,常见问题,接口常见问题

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  • 文本检测_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档1.什么是在线检测接口?实时返回机器审核结果的接口。2.什么是离线结果获取接口?在线检测结果中不确定的数据,会进行离线分析和人工审核,这些数据的结果需要客户通过离线结果获取接口进行定时获取。3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害文本检测,开发文档

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  • 智能反外挂(全文档)_开发文档_服务端_接入指南_手游反外挂透传服务(服务端)接入_网易易盾

    网易易盾开发文档一、方案说明手游智能反外挂透传服务,是指反外挂SDK,由于外部原因,不能直接把数据发送给易盾反外挂服务,需要借助游戏方中转,把数据转发给易盾反外挂服务。主要有两个场景:场景一:当玩家恶意屏蔽反外挂服务IP和域名,绕过易盾反外挂服务,导致易盾安全实验室的最新策略不能更新到游戏移动端。此时反外挂智能反外挂(全文档),开发文档,服务端,接入指南,手游反外挂透传服务(服务端)接入

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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  • 顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付_网易易盾

    在日前的KubeCon 2020中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟事业部架构师、Harbor维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。顶级技术盛会KubeCon 2020,网易轻舟布道多云环境云原生应用交付

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  • 在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战_网易易盾

    游戏安全是一场没有终点的猫鼠游戏,只有知己知彼,才能永占上风。易盾致力于打造“反外挂”系统,实时根据风险做调整,帮助游戏厂商把“光环”还给游戏热爱者。在用户投诉之前,打响游戏外挂攻防战

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