中文站
  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_易易

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

    来自:动态资讯
  • 回归故乡,他们在守护网络环境_易易

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

    来自:动态资讯
  • 关于以太坊性能优化的思路_易易

    吞吐量一直是区块链的一个痛点。首选,我们来说说区块链的性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性的下药。性能提升的思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化的思路

    来自:动态资讯
  • CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_易易

    本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)

    来自:动态资讯
  • 安卓APK如何防止二次打包?_易易

    安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?

    来自:动态资讯
  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

    来自:动态资讯
  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

    来自:动态资讯
  • SLG游戏常见外挂治理与实践_易易

    SLG 游戏通常是多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组成联盟,一起合作完成目标。根据 SLG 游戏特有的玩法特征,通过不同策略与手段进行差异化治理,才能够起到保护游戏安全和其他玩家权益的目的。SLG游戏常见外挂治理与实践

    来自:动态资讯
  • 社交平台如何防范用户私信骚扰_易易

    用户私信骚扰是社交场景经常遇到的问题,从广告,到撩骚应有尽有,绝大部分都是引流到站外,一旦用户被引流到站外后极易发生用户被欺诈,被骗的情况。社交平台如何防范用户私信骚扰

    来自:动态资讯
  • 企业应该如何提升移动App安全?_易易

    不论是智能手机,还是移动App,都成为了现代人“身体一部分”的延伸。然而人们在接纳各种App的同时,也造就了一个个基础信息平台,使得移动安全的保障成为一个挑战。企业应该如何提升移动App安全?

    来自:动态资讯