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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_易易

    欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制

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  • 网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案_易易

    基于内容载体的变迁和泛娱乐产品在研发中面临的多重挑战,网易云针对直播、视频、音频FM、新闻、社交、旅游等行业的场景需求,推出了从云计算基础设施、互动功能到安全保障的技术解决方案。网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案

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  • 21分钟学会写编译器_易易

    知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?21分钟学会写编译器

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_易易

    本文主要介绍了易在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 3分钟带你了解负载均衡服务_易易

    互联网产品搭建服务时可能会遇到以下困境:搭建的单节点 web服务性能和可靠性无法达到要求,直接使用外网提供服务,会担心被人攻破,还可能会有打开外网端口的情况。这些场景下加入负载均衡服务问题会迎刃而解。3分钟带你了解负载均衡服务

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  • 知物由学 |“网状世界”下,无处可逃的信息安全_易易

    进入互联网大数据时代以后,数据安全危机日益加重,个人信息随意泄露,公民的隐私得不到保护,无论是政府机构还是一些有预谋的公司都在不断的收集个人信息,在互联网大数据时代,每个人都像裸奔在互联网上。知物由学 |“网状世界”下,无处可逃的信息安全

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  • 为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?_易易

    用户体验文案是属于设计工作的范畴。为什么这么说?因为一份优秀的用户体验文案和一份优秀的UI设计同样重要。因此,当我谈论通常意义上所说的设计的时候,这里的设计涵指的其实是UI设计,用户体验以及文案写作。为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?

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  • 利用 DFA 算法实现文字过滤_易易

    在实现文字过滤的算法中,DFA是唯一比较好的实现算法。DFA 全称为:Deterministic Finite Automaton,即确定有穷自动机。DFA 算法实践敏感词过滤利用 DFA 算法实现文字过滤

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  • Unity自动构建总结_易易

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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