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  • Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型_网易易盾

    Token本是一个计算机安全术语,是计算机身份认证中“令牌” 的意思,随着ICO和区块链的大火,Token也变得广为人知。在数字经济的语境中,Token类似于区块链生态里用于流通的货币,也就是代币。Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型

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  • 小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾

    小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?

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  • Question | 手游反外挂应该如何选择可靠的第三方服务?_网易易盾

    市面上的手游反外挂产品宣传夸上天,实际应用情况可能是另外一码事。到底如何提前知道一款手游反外挂是否可靠?其实,游戏首先要考虑自己的需求是否可以满足。对于手游保护来说,一般存在如下几种类型的保护需求。Question | 手游反外挂应该如何选择可靠的第三方服务?

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  • 深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性_网易易盾

    Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本泄露事件屡见不鲜,其安全性也引起关注。本文将聚焦Lua脚本加密,深入阐述Lua常见的三种加密方式,并探索如何进一步的保护Lua代码。深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性

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  • 回归故乡,他们在守护网络环境_网易易盾

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

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  • 网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践_网易易盾

    近年来,作为人工智能的领先创新,基于深度学习的合成类算法制造了许多新奇的体验,在图像、视频到语音中落地,无所不能。关于深度合成技术的探讨已经持续了几年,大众对于这项技术并不是完全陌生。网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 如何防止流量劫持?_网易易盾

    流量劫持方式主要分为两类:DNS劫持、链路劫持。DNS劫持和链路劫持原理不同,采取的应对措施也不相同,本文介绍了两类不同类型流量劫持所需要采取的不同应对措施。如何防止流量劫持?

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  • 大家好,我们是社交网络审核员_网易易盾

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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  • 详解DDoS防护之TCP(二)_网易易盾

    本章我们了解DDoS防护的TCP部分,上篇主要介绍了syn_flood攻击,今天介绍其他主要类型的攻击方式和防御原理。详解DDoS防护之TCP(二)

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