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  • 互联网内容审核员,机器背后的“打工人”_网易易盾

    互联网内容审核工作就像是“推石头”。审核员们坐在办公室内,每日对着电脑屏幕,不停地判断。一般而言,他们会和人工智能合作,再登录审核后台之后,只需要按几个键,依次将上万条互联网内容屏蔽、忽略、封禁、通过互联网内容审核员,机器背后的“打工人”

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  • 对话易盾 | 外企营销频频翻车,如何规避内容风险?_网易易盾

    最近几年,外企却接连出现很多营销翻车事件,轻则造成负面舆论影响,重则几乎失去国内市场。互联网发展令信息传递速度加快,任何细节问题都有可能被放大传播。因此,外企需要学会规避风险,确保营销内容安全。对话易盾 | 外企营销频频翻车,如何规避内容风险?

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  • 网易易盾手游反外挂解决方案助力手游行业打造绿色游戏环境_网易易盾

    网易易盾手游反外挂服务覆盖了4.2亿的终端数,帮助200+游戏防御外挂和抵御各种威胁242.25亿次。未来,网易易盾还将在手游反外挂市场上持续发力,誓为受外挂侵扰的手游公司提供更优良的服务。网易易盾手游反外挂解决方案助力手游行业打造绿色游戏环境

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置_网易易盾

    本文概述了Envoy的插件模型并详细介绍了HTTP插件配置相关的内容,但不涉及任何插件开发的细节,希望对Envoy的使用者或者更上层的工作能有所帮助。【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置

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  • 有趣的角度:《权力的游戏》少儿不宜数据盘点_网易易盾

    4月15日,以血红色和好身材闻名于世的《权力的游戏》终结篇首播。而在最终季来临后,有国外的“好事者”盘点了《权利的游戏》过往中那些儿童不宜的数据信息图,网易易盾翻译了盘点信息供大家茶余饭后“笑谈”。有趣的角度:《权力的游戏》少儿不宜数据盘点

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险_网易易盾

    “OMG!”“买它!买它!”作为一种新型商业模式,“直播带货”在迅猛发展的同时也存在一些乱象,如夸大产品功效、兜售假冒伪劣产品等。对此,北京互联网法院提示要警惕直播带货中存在的法律风险。直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险

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  • 中间件容灾测试与压力测试的一些总结_网易易盾

    业务快速发展的今天,系统的稳定性成为重中之重。容灾测试和压力测试作为保障稳定性的手段之一,与功能测试等其他测试手段一起,构筑了我们的基础测试防线,是我们质量保障体系的重要组成部分。中间件容灾测试与压力测试的一些总结

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  • 《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版_网易易盾

    为提升短视频内容质量,遏制错误虚假有害内容传播蔓延,营造清朗网络空间,中国网络视听节目服务协会公布了《网络短视频内容审核标准细则》,包含二十一类、100条细则。《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版

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