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  • 常用验证码识别方法_网易易盾

    本文讲解一些常用验证码识别方法和过程。常用验证码识别方法

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  • 技巧与智慧商战,游戏点券商技术对抗之路_网易易盾

    为了帮助游戏开发商解决点券商问题,网易易盾提供了一套全面的反外挂解决方案。该方案覆盖了数据分析、代码检测、服务器端保护、策略升级等多个方面。技巧与智慧商战,游戏点券商技术对抗之路

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  • 成为软件咨询师关键_网易易盾

    很多人总是问我这个问题,这确实是一个有趣话题。大家对这条推特热情回应也让我受宠若惊成为软件咨询师关键

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  • 京东信息安全部面向账号安全黑产攻防体系是如何建设?_网易易盾

    2020信息安全网络峰会,京东信息安全部用户与账号组安全专家Woody分享了对一个好账号防护体系必备要素认知和理解,同时也介绍了电商行业复杂业务场景下账号安全/风控建模经验,以及黑灰产对抗实战京东信息安全部面向账号安全黑产攻防体系是如何建设

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  • 【译文】创业公司金字塔_网易易盾

    每六个月我都会基于对近期初创公司新见解重新考虑上市最佳方式。最近我使用金字塔来表示这个进度。初创公司在金字塔上上升或者拓展业务前有需要一个产品匹配市场牢固基础。【译文】创业公司金字塔

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  • AI与黑产攻守之道,详解攻击类文字图像检测_网易易盾

    随着 OCR 系统识别能力提升,专业对抗 OCR 黑产也越来越多,这个过程中 AI 如何抵御黑产攻击类文字图像?本文通过分享相似性特征训练常见算法,并选择了其中一些有代表性工作进行介绍。AI与黑产攻守之道,详解攻击类文字图像检测

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  • 游戏策划数据检查几种方法_网易易盾

    文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本流程是怎么样,帮会组成架构是如何;数值一般是游戏平衡性方面相关,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查几种方法

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  • 什么是验证码?验证码作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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