中文站
  • 知物由学 | 干货!一文了解安卓APP逆向分析与保护机制_网易易盾

    3月17日,安卓巴士全球开发者论坛在重庆举办,网易资深安全工程师钟亚平做了《安卓APP逆向与保护》的演讲,介绍了 Android App常见保护和逆向分析方法,以及分析了常见的加固方案原理与对抗方法。知物由学 | 干货!一文了解安卓APP逆向分析与保护机制

    来自:动态资讯
  • 音视频解决方案_开发文档_点播音视频_结果获取_轮询模式_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全点播音视频异步检测或人工审核的结果,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明该接口返回点播音视频经过人工审核的结果或者点播音视频异步机器检测结果,需要客户通过该接口进行定时轮询获取,当提交检测接口参数callbackUrl为空时音视频解决方案,开发文档,点播音视频,结果获取,轮询模式

    来自:帮助中心
  • 代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍_网易易盾

    代码混淆是将计算机程序的代码,转换成功能上等价,但是难于阅读和理解形式的行为。代码混淆可以有效提升应用被逆向破解的难度。本文主要介绍了代码混淆的原理、方法、以及常见代码混淆的方式和工具。代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍

    来自:动态资讯
  • 音频检测_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全点播音频异步检测或人工审核的结果,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明该接口返回点播音频经过人工审核的结果或者点播音频异步机器检测结果,需要客户通过该接口进行定时轮询获取,当提交检测接口参数callbackUrl为空时,表示音频检测,开发文档

    来自:帮助中心
  • 网站检测解决方案_开发文档_网站网页_主站检测_网站子URL详情查询接口_网易易盾

    网易易盾开发文档网站及公众号任务异常检测结果查询接口,用于查询机器检测结果为嫌疑、不通过的机审结果与人审结果。接口说明提供通过jobId来分页查询任务检测结果的功能,需要客户根据jobId主动调用接口来获取结果。支持最近7天范围内的检测数据结果查询。鉴权说明易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有网站检测解决方案,开发文档,网站网页,主站检测,网站子URL详情查询接口

    来自:帮助中心
  • 社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”_网易易盾

    越来越多APP被注入了社交属性,随着用户活跃进一步提升,这些平台也面临着私信骚扰、垃圾评论、虚假粉丝等问题,要想杜绝此类问题,从内容上进行防控就更难发挥效果,本文介绍了几种社交APP内容风控的手段。社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”

    来自:动态资讯
  • 音频检测v3_开发文档_点播音频类_同步检测_点播语音在线检测接口v1_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163yun.com/v1/audio/check接口描述建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlencoded 编码格式。根据发布的内容、发布者、ip、设备等信息来检测是否为需拦截内容。接口同步返回易盾音频检测v3,开发文档,点播音频类,同步检测,点播语音在线检测接口v1

    来自:帮助中心
  • 音频检测_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档直播语音离线接口方式获取接口地址https://as.dun.163.com/v3/liveaudio/callback/results接口描述直播语音检测结果获取接口,获取离线处理的数据后,下次调用,不会再次返回之前获取过的离线数据。接口请求频率小于10s/20次,请求频率过快服务器音频检测,开发文档

    来自:帮助中心
  • 音视频解决方案_开发文档_点播音视频_结果获取_推送模式_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全点播音视频结果获取推送模式用于将点播音视频异步检测或人工审核结果主动推送给客户,保证客户最快的获取结果。客户需要按照以下规范实现接收结果的接口。推送模式与轮询模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明结果主动推送模式以数据为维度,将异步机器检测结果或者人工审核结果推送给客户,需客音视频解决方案,开发文档,点播音视频,结果获取,推送模式

    来自:帮助中心
  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

    来自:动态资讯