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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • iOS AssetBundle资源保护_网易易盾

    AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

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  • iOS 安装包瘦身(下篇)_网易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构,了解其每一部分的来源。解压一个 ipa 包,拿到其 payload 中 app 文件的数据,整理归类后其大致如下:iOS 安装包瘦身(下篇)

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  • 知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾

    如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 如何进行SO加固?SO库加密保护有哪些方法?_网易易盾

    Android开发者喜欢把核心算法、逻辑、重要协议等放在SO库文件中,SO加固是Android安全保护核心问题,本文主要介绍如何进行SO加固保护如何进行SO加固?SO库加密保护有哪些方法?

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  • 网易易盾出席VSRC安全沙龙,分享隐私政策趋紧如何重塑风控大门建设_网易易盾

    网易易盾ZicMagic应邀介绍了iOS设备指纹方案的演变历程,特别是iOS14下设备指纹的困境挑战及全新一代解决方案。同时,分享了设备指纹在风控场景下的应用和跨应用设备指纹指纹带来的意义。网易易盾出席VSRC安全沙龙,分享隐私政策趋紧如何重塑风控大门建设

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  • 应用加固之Android O适配,网易华为携手同行_网易易盾

    4月底,网易应用加固团队应邀参加华为“安卓O版本专题研讨会”活动,作为安卓绿色联盟创始企业成员,双方对Android O适配及应用加固体验互相交流经验。应用加固之Android O适配,网易华为携手同行

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  • GameSentry 开源贡献者计划_网易易盾

    GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry 开源贡献者计划

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  • 网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!_网易易盾

    网易易盾年后开启了新一轮的招聘,需要包括产品、安全工程师、前端工程师、iOS/Android工程师、产品经理和客户经理等。网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!

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