-
SDK 加固_开发文档_SDK-Android 加固_SDK-Android(Jar/Aar)加固_网易易盾
网易易盾开发文档功能介绍JAR/AAR包加固使用 VMP 方案对 SDK 进行加固,通过后台配置的方式指定保护 SDK 中的方法函数虚拟化保护对 SDK 下的指定类中的方法采用 VMP 模式加固,使用自定义虚拟机保护 Java 层核心代码,指令运行于自定义虚拟机中函数抽取对 SDK 中代码进行抽离加密SDK 加固,开发文档,SDK-Android 加固,SDK-Android(Jar/Aar)加固
来自:帮助中心 -
iOS 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾
网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。 游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上iOS 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明
来自:帮助中心 -
10月第4周业务风控关注 | 约40%的Android和iOS应用程序具有高风险_网易易盾
易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。10月第4周业务风控关注 | 约40%的Android和iOS应用程序具有高风险
来自:动态资讯 -
知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径_网易易盾
顾名思义,文本纠错就是将文本中有错误的地方进行纠正,错误类型包含错别字、缺失字、冗余字、词语搭配错误和语法错误等。目前也有一些开源的文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大的差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径
来自:动态资讯 -
如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
来自:动态资讯 -
SDK及工具下载_帮助中心_网易易盾
网易易盾帮助中心提供产品文档和常见问题的搜索,帮助接入者快速应用网易易盾的产品服务。帮助中心,网易易盾
来自:帮助中心 -
设备指纹_开发文档_前端接入_iOS_网易易盾
网易易盾开发文档接入说明环境需求条目说明兼容平台iOS9.0+CPU架构armv7, arm64, i386, x86_64SDK依赖AvFoundation.framework, libc++.tbd法规需求根据《工业和信息化部 337号令》的规定设备指纹,开发文档,前端接入,iOS
来自:帮助中心 -
移动安全加固常见问题汇总_网易易盾
关于移动安全加固,大家也许会遇到各类问题,这里以Q&A形式总结的一些Android/iOS/SDK/VMP加固保护的常见问题,希望对各位读者有所帮助。移动安全加固常见问题汇总
来自:动态资讯 -
管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践_网易易盾
随着Kubernetes日趋成熟与稳定,网易云将其列为最重要的基础设施。PaaS团队的目标自然也将适配K8S列为了其首要支持目标。本文将分享一下网易在PaaS服务在迁移上K8S过程中的问题和应对之道。管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践
来自:动态资讯 -
何时及为什么整理代码:现在,以后,从不_网易易盾
但是您也要为以后着想:每个您描述的程序错误之后甚至会花更多的时间去解决,并且不应该再采用那些被废弃的APIs,过时的依赖库以及工作方式。何时及为什么整理代码:现在,以后,从不
来自:动态资讯