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  • 智能反外挂(全文档)_开发文档_Unity插件接入指南_Anti-Cheating Plug-in接入文档_网易易盾

    网易易盾开发文档1、插件目标增强 Unity 项目中 C# 代码的安全性。2、插件功能混淆Unity项目的C#代码中的符号,可以降低游戏资源被盗的风险。此功能利用Mono.Cecil修改程序集,可以增强游戏资源的安全性工具涉及修改命名空间、类名、方法、属性等区域您可以使用 Inspector 修改操智能反外挂(全文档),开发文档,Unity插件接入指南,Anti-Cheating Plug-in接入文档

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  • 智能反外挂(全文档)_开发文档_Unity插件接入指南_Anti-Cheating Plug-in Access Document_网易易盾

    网易易盾开发文档1、Tool TargetEnhance the security of C# code in Unity projects.2、Tool FunctionObfucate symbols in C# code for Unity projects, Tool can reduce the智能反外挂(全文档),开发文档,Unity插件接入指南,Anti-Cheating Plug-in Access Document

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_数据查询接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口的功能是智能风控明细数据查询,主要用于检测结果数据同步。接口支持根据指定时间窗口查询该时间段内的全部检测数据,支持分页查询,每页最多返回1万条。建议时间区间不要太大,尽量使用较小时间段遍历查询。例如如果想查最近一个小时的数据,可按1分钟的时间段进行遍历,每次查询1分钟的数据,共查询风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,数据查询接口

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 602。历史子版本参考600、601。更新日志参考V6版本接风控引擎,开发文档

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  • 常见问题_帮助中心_网易易盾

    网易易盾帮助中心提供产品文档和常见问题的搜索,帮助接入者快速应用网易易盾的产品服务。帮助中心,网易易盾

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_方案介绍_手游加固_网易易盾

    网易易盾开发文档手游加固是专为手游设计的基础防破解和反外挂服务,具有强大的反调试、防破解功能,采取主动防御方式,精准打击通用修改器、通用加速器、通用多开器等作弊工具。提供游戏引擎保护、脚本保护、资源文件保护,全面对抗通用外挂等功能,降低破解风险,保障游戏权益。特色反外挂介绍外挂是游戏面临的主要威胁之一,国内外反外挂,开发文档,Android手游,方案介绍,手游加固

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  • 智能反外挂(全文档)_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾智能反外挂透传接口,适用于恶意屏蔽反外挂IP和域名从而绕过反外挂服务的情况,反外挂服务透过游戏方服务器的中转与易盾安全实验室建立连接,易盾安全实验室的最新策略可顺利更新到游戏移动端。接入场景场景一:游戏方服务器做数据转发,反外挂SDK通过游戏方域名或IP上报数据,客户除了提供部署的ngi智能反外挂(全文档),开发文档

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_响应返回码_网易易盾

    网易易盾开发文档 响应码定义响应返回码(code)反映了易盾智能风控服务API调用和执行的概要结果。当返回码不为200时,表示请求未正常执行,返回码描述(msg)对该结果进行了细化补充,用户可根据返回码判断API的执行情况。所有接口调用返回值均包含code和msg字段,code为返回码值,msg为返回码描述信风控引擎,开发文档,后端接入,响应返回码

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  • 智能反外挂(全文档)_开发文档_服务端_接入指南_端游反外挂API(服务端)接入_网易易盾

    网易易盾开发文档一、接入说明易盾端游智能反外挂服务,对外提供Open API接口服务,如下:反外挂数据服务反外挂嫌疑在线检测按玩家信息条件查询反外挂详情接口根据时间段批量查询反外挂详情接口资源文件数据上传二、接入步骤2.1、获取安全凭证在调用Open API服务接口之前,需要从【易盾官智能反外挂(全文档),开发文档,服务端,接入指南,端游反外挂API(服务端)接入

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  • 反作弊_开发文档_小程序接入_网易易盾

    网易易盾开发文档兼容性支持小程序基础库所有版本接入流程添加易盾服务端域名白名单在小程序中引入 SDKinit:初始化 SDK 以获取 SDK 对象,整个页面 SDK 初始化一次即可getToken:获取 token,每次调用返回不同的 token 值提交token:将 token 作为请求参数提交反作弊,开发文档,小程序接入

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