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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 网站被攻击怎么办?_网易易盾

    常见的对网站进行DDoS攻击,一般就是CC攻击了,会导致网页访问异常缓慢,甚至直接宕机崩溃。针对流行的 DDoS/CC 流量型攻击,可以采用DDoS 高防服务,通过云端清洗集群等技术进行有效的削弱。网站被攻击怎么办?

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  • 网易“四位一体”安全防御体系建设_网易易盾

    2019年3月29日, EISS-2019企业信息安全峰会之北京站在北京悠唐皇冠假日酒店隆重举办。网易云首席安全架构师沈明星受邀出席,带来了《互联网安全攻守道》议题分享。网易“四位一体”安全防御体系建设

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 如何进行CC攻击防御?_网易易盾

    CC攻击( ChallengeCoHapsar,挑战黑洞 )是DDoS攻击的一种常见类型,攻击者借助代理服务器生成指向受害主机的合法请求,实现DDOS和伪装。CC攻击是一种针对Http业务的攻击手段如何进行CC攻击防御

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  • 活动预告 | 网易易盾移动安全总监卓辉将在4月9日分享游戏外挂防御之道_网易易盾

    网易易盾移动安全总监卓辉将在4月9日分享游戏外挂防御之道活动预告 | 网易易盾移动安全总监卓辉将在4月9日分享游戏外挂防御之道

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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