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  • Android 加固_开发文档_Android 手游加固_Android 手游—Unity_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎so保护易盾unity加固方案默认保护引擎so(libil2cpp.so/libmono.so),使用 IDA 可以看到导出函数消失global-metadata.dat 保护方案易盾unity加固方案默认加密global-metadata.dat,防止Il2cppDuAndroid 加固,开发文档,Android 手游加固,Android 手游—Unity

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  • Android 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。 游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上Android 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明

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  • H5/小程序加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。 游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上H5/小程序加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明

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  • 智能审核平台_开发文档_自训练平台_网易易盾

    网易易盾开发文档​1.1 模型管理模型管理页面,用于创建、维护模型基本信息,查看模型及版本训练状态。1.1.1 创建模型点击【创建模型】按钮,打开弹窗;填写模型名称、模型标识、模型版本,完成模型创建。模型名称:模型名称,用于系统示意。模型标识:命中后,接口返回的命中内容。模型版本:前创建的模型版本智能审核平台,开发文档,自训练平台

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  • 文本检测v4_开发文档_文本检测类_文本在线检测_文本提交接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址http://as.dun.163.com/v4/text/checkv3在线检测接口文档请点此查看接口描述建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlencoded文本检测v4,开发文档,文本检测类,文本在线检测,文本提交接口

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  • 反外挂_开发文档_智能反外挂OpenApi接口_规范说明_网易易盾

    网易易盾开发文档接入说明易盾手游智能反外挂服务,对外提供Open API接口服务,包括手游反外挂数据服务和端游反外挂数据服务,如下:手游反外挂数据服务反外挂嫌疑明细数据查询反外挂角色ID存在验证反外挂嫌疑在线检测同设备用户信息查询端游反外挂数据服务端游反外挂嫌疑在线检测按玩家信息条件查反外挂,开发文档,智能反外挂OpenApi接口,规范说明

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  • Android 加固_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档数据隐私保护已成为一个重要的社会议题,国家也出台了很多相关政策来保护个人隐私。网易易盾高度重视用户信息保护,希望通过本文档帮助您了解隐私合规、实现隐私合规,保障您的应用顺利上线。什么是隐私合规根据监管要求,在应用需要收集个人信息时,必须向个人信息主体明示个人信息处理目的、方式、范围等,并且Android 加固,开发文档

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。 老版本参考在线检测接口V4。鉴权说明易盾智能风控服务使用签名认证方法对接口进行风控引擎,开发文档

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  • iOS 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。 游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上iOS 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明

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  • Android 加固_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档配置符号表路径需要使用Unity AssetBundle资源加密时,在 config.ini 配置文件配置符号表文件的全路径,默认符号表路径如下:(具体的字段含义在下面附中:):[SymbolPath]path={$UNITY_PATH}/Editor/Data/PlaybackEngineAndroid 加固,开发文档

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