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  • SDK API自动化测试与持续集成_网易易盾

    自打我接触测试以来,就独得各类SDK恩宠,那么SDK是什么呢?由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等SDK API自动化测试与持续集成

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  • 【译】如何写出一份优秀的软件设计文档_网易易盾

    作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。本文试图描述什么使设计文档变得更好,分为4个部分。【译】如何写出一份优秀的软件设计文档

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  • 等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)_网易易盾

    2019年5月13日,国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会召开新闻发布会,等保2.0相关的国家标准正式发布,它们都将于2019年12月1日正式实施。等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 601。历史子版本参考600。更新日志参考V6版本接口更新日风控引擎,开发文档

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  • 音视频解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://api.aq.163.com/v2/livewall/callback/results接口描述该接口用于获取直播墙审核结果,结果包含截图证据信息及违规分类信息等。接口请求频率小于10s/20次,请求频率过快服务器会拒绝处理。请求参数该接口参数与请求公共参数一致音视频解决方案v1,开发文档

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾

    来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_网易易盾

    2022 年 9 月 9 日,《互联网弹窗信息推送服务管理规定》(以下简称“规定”)正式发布,已于 2022 年 9 月 30 日正式施行。《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_在线检测接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 603。历史子版本参考600、601、602。更新日志参考V风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,在线检测接口

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