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  • 关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知_易易盾

    受疫情影响,原定3月26日在杭州举办的2022中国游戏创新大会,暂定延期至4月16日,由此带来的不便敬请大家谅解!我们将借此时机,对演讲做更多打磨,争取为大家呈现更高质量的内容。感谢各位对活动的大力支关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知

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  • 基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_易易盾

    欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制

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  • 应用加固之Android O适配,网易华为携手同行_易易盾

    4月底,网易应用加固团队应邀参加华为“安卓O版本专题研讨会”活动,作为安卓绿色联盟创始企业成员,双方对Android O适配及应用加固体验互相交流经验。应用加固之Android O适配,网易华为携手同行

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  • APP接了短信验证码还是否需要接入图片验证码?_易易盾

    很多APP在接入短信验证码后,为了防止恶意短信验证,通常会接入图片验证码或行为验证码进行保护。恶意短信验证,属于短信轰炸的一种,用户端表现为高频收到验证短信内容,用户体验差。APP接了短信验证码还是否需要接入图片验证码?

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  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_易易盾

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

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  • VMP加固的原理及如何实现?_易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 安卓APK如何防止二次打包?_易易盾

    安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_易易盾

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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