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  • 融媒体解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。申请安全凭证在第一次使用 API 之前,需申请安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey ,SecretId 是用于标识 AP融媒体解决方案v1,开发文档

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  • 数字阅读解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。申请安全凭证在第一次使用 API 之前,需申请安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey ,SecretId 是用于标识 AP数字阅读解决方案v1,开发文档

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  • 音视频解决方案v1_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。申请安全凭证在第一次使用 API 之前,需申请安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey ,SecretId 是用于标识 AP音视频解决方案v1,开发文档

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  • 号码认证_开发文档_产品更新动态_网易易盾

    网易易盾开发文档最新SDK下载3.0.0版本性能更强,建议使用最新版请注意,若您之前使用的是2系SDK,升级3系时请注意SDK有所修改,安卓依赖和iOS接口都有所变化,无法直接替换。详细内容请查询接口文档本机校验微信小程序现已发布,欢迎体验:插件下载地址Android更新时间版本更新说明号码认证,开发文档,产品更新动态

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_Android_网易易盾

    网易易盾开发文档接入说明接入流程接入设备指纹SDK,开发者需要完成以下步骤1. 将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 调用SDK获取token接口函数;5. 验证SDK接入是否正确;法规需求根据我国《网络安全法》等相关法律法规及国家标准的要求,个人信息的收集设备指纹,开发文档,前端接入,Android

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_反外挂SDK接入_网易手游智能反外挂Android端接入文档(C++)- 5.2_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证SDK接入是否正反外挂,开发文档,Android手游,反外挂SDK接入,网易手游智能反外挂Android端接入文档(C++)- 5.2

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  • 反作弊_开发文档_后端接入_接口鉴权_签名算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名和参数值构造成字符串,格式为反作弊,开发文档,后端接入,接口鉴权,签名算法

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  • 文档解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名文档解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 融媒体解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名融媒体解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_iOS接入_C#_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用/游戏开发平台,将unitypackage SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;2. 接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接风控引擎,开发文档,客户端接入,iOS接入,C#_iOS

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