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  • 反外挂_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档一、方案说明智能反外挂透传服务,是指反外挂SDK,由于外部原因,不能直接把数据发送给易盾反外挂服务,需要借助游戏方中转,把数据转发给易盾反外挂服务。反外挂,开发文档

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  • 反外挂_开发文档_智能反外挂OpenApi接口_端反外挂数据服务接口_端反外挂嫌疑在线检测_网易易盾

    网易易盾开发文档接口用途本接口用于反外挂嫌疑数据在线检测。接入须知注意事项:因取证信息场景复杂,为了保障封号依据完备,如需封号,建议结合角色的业务数据进行二次判断或者和易盾技术人员进行二次确认,以确保准确无误使用形式接口地址:http://open-yb.dun.163.com/api/open/v反外挂,开发文档,智能反外挂OpenApi接口,端反外挂数据服务接口,端反外挂嫌疑在线检测

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  • 一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾

    在一款「安全」的SLG戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?

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  • 戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡戏中难以复现bug的探究

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 反外挂_开发文档_Windows端_网易易盾端智能反外挂(Windows)接入文档_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策接入说明前言端智能反外挂的接入,从流程上分为三大部分,依次为:接入SDK(用于初始化角色信息)使用工具加固游戏(用于植入反外挂引擎)测试防护效果与数据上报链路是否正常本文将依次对这三部分的内容做具体的阐述反外挂,开发文档,Windows端,网易易盾端智能反外挂(Windows)接入文档

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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_网易易盾

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 如何进行端代码保护?_网易易盾

    本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端代码保护?

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  • 12月第3周易盾业务风控关注 | 中央网信办要求经脱敏处理的信息才可公开_网易易盾

    中央网信办要求经脱敏处理的信息才可公开;穷、马蜂窝、驴妈妈等17款APP涉嫌超范围采集个人隐私;工信部通报下架火车票达人等26款侵害用户权益APP;FTC对多家大型科技公司展开大范围隐私调查12月第3周易盾业务风控关注 | 中央网信办要求经脱敏处理的信息才可公开

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  • 游戏防拉人解决方案_拉人广告识别_防公会拉人_网易易盾

    网易易盾游戏防拉人解决方案,通过机器学习算法,高效识别戏中拉人广告文本,并通过算法实现广告变体更新,对抗拉人公会等黑灰产。游戏防拉人解决方案,拉人广告识别,防公会拉人,防公会,游戏防拉人

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