中文站
  • 网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路_网易易盾

    近日,由网易科技和网易智能主办的第七季“网易开物沙龙”在杭州浙江大学召开,本次沙龙的主题为“AI将引发生活大爆炸?”网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路

    来自:动态资讯
  • 21分钟学会写编译器_网易易盾

    知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?21分钟学会写编译器

    来自:动态资讯
  • 一直播:“直播+”模式背后的内容策略_网易易盾

    “直播+X”正在走入人们的生活,一直播已经将直播技术应用到公益、娱乐、教育、电商等众多领域,并借助完善的监管制度和流程,以及网易云安全(易盾)的优质反垃圾技术,为商业模式构建了一道绿色直播的护城河。一直播:“直播+”模式背后的内容策略

    来自:动态资讯
  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

    来自:动态资讯
  • 剖析一种短文本内容安全检测技术_网易易盾

    本文介绍了短文本内容安全检测其中一小块的技术,实际应用中,网易易盾采用了更加复杂的模型和多套组合拳。如果对内容安全检测能力要求比较高的客户,可以免费体验网易易盾高效、智能的内容安全服务。剖析一种短文本内容安全检测技术

    来自:动态资讯
  • 【译文】成为更好的程序员的方法_网易易盾

    最近在我的社交圈子里出现了关于“更为更好的程序员”的方法的讨论。基于这场讨论,我决定与大家分享一下自己的更为更好的程序员的方法。我发现的方法经实践证明是有用的,所以大家也可以将它们用到自己的生活中。【译文】成为更好的程序员的方法

    来自:动态资讯
  • 从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾

    游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾

    来自:动态资讯
  • AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代_网易易盾

    Unity Open Day 技术开放日重磅回归,网易易盾游戏安全技术负责人张本梁受邀参加,并从技术层面分享如何利用 AI 技术驱动反外挂治理,从而构建全方位的游戏安全体系,保障游戏公平性和玩家体验AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代

    来自:动态资讯
  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

    来自:动态资讯
  • 使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群_网易易盾

    本文使用的是一个模拟爬虫的例子,任何可以批量运行的程序都能够用Docker Swarm运行,无论你用Redis还是Celery来通信,无论你是否需要通信,只要能批量运行,就能用Docker Swarm使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群

    来自:动态资讯