中文站
  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

    来自:动态资讯
  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

    来自:动态资讯
  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

    来自:动态资讯
  • 非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱_网易易盾

    游戏黑灰产业链的存在已经成为了游戏行业的一大难题,而其中,资源商作为黑灰产链条中的重要一环。本文将为大家简单科普一下游戏黑灰产“资源商”的概念、产业链分析和技术治理之道。非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱

    来自:动态资讯
  • 引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务的测试方法_网易易盾

    本文讲述了一个API项目的引流测试实践。通过引流平台,将线上用户的真实流量复制并运用于自动化回归测试当中,精准覆盖核心业务逻辑,实现了低成本的日常自动化回归。引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务的测试方法

    来自:动态资讯
  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾

    本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

    来自:动态资讯
  • 数字中国建设发展进程报告(2019年)_网易易盾

    近日,国家互联网信息办公室印发《数字中国建设发展进程报告(2019年)》,梳理总结了各地区、各部门2019年信息化发展情况,分析了数字中国建设面临的新形势、新挑战和新机遇,提出了努力方向和发展重点。数字中国建设发展进程报告(2019年)

    来自:动态资讯
  • 《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾

    来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布

    来自:动态资讯
  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾

    随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

    来自:动态资讯
  • 业务直达全球,服务器机房部署如何顺势而“变”?_网易易盾

    随着易盾验证码用户量的增多,特别是海外用户的增长,原有单机房的架构已无法支持业务的发展。易盾引入多机房后,用户就近访问,有助于提升验证码加载速度,带来更好的使用体验。本文主要介绍了常见的多机房部署方案业务直达全球,服务器机房部署如何顺势而“变”?

    来自:动态资讯