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  • 反外挂_开发文档_Android手游_反外挂SDK接入_网易手游智能反外挂Android端接入文档(java)- 5.2_网易易盾

    接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证SDK接入是否正反外挂,开发文档,Android手游,反外挂SDK接入,网易手游智能反外挂Android端接入文档(java)- 5.2

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_Android_网易易盾

    网易易盾开发文档接入说明接入流程接入设备指纹SDK,开发者需要完成以下步骤1. 将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 调用SDK获取token接口函数;5. 验证SDK接入是否正确;法规需求根据我国《网络安全法》等相关法律法规及国家标准的要求,个人信息的收集设备指纹,开发文档,前端接入,Android

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_方案介绍_智能管家_网易易盾

    网易易盾开发文档基于易盾安全实验室大数据算力,智能挖掘新型外挂,通过安全热更第一时间全网拦截,减少整包更新损失。 智能管家特色功能“智能管家”服务需要接入“反外挂SDK”,反外挂,开发文档,Android手游,方案介绍,智能管家

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_反外挂SDK接入_网易手游智能反外挂Android端接入文档(C++)- 5.2_网易易盾

    接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证SDK接入是否正反外挂,开发文档,Android手游,反外挂SDK接入,网易手游智能反外挂Android端接入文档(C++)- 5.2

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  • 反外挂_开发文档_iOS手游_手游智能反外挂iOS端接入文档(C#)_网易易盾

    接入说明接入步骤接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏运行平台将SDK动态库拷贝到指定工程目录;2. 初始化SDK;3. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;4. 验证SDK接入是否正确反外挂,开发文档,iOS手游,手游智能反外挂iOS端接入文档(C#)

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  • 号码认证_开发文档_产品更新动态_网易易盾

    网易易盾开发文档最新SDK下载3.0.0版本性能更强,建议使用最新版请注意,若您之前使用的是2系SDK,升级3系时请注意SDK有所修改,安卓依赖和iOS接口都有所变化,无法直接替换。 详细内容请查询接口文档本机校验微信小程序现已发布,欢迎体验:插件下载地址Android更新时间版本更新说明号码认证,开发文档,产品更新动态

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  • 智能反外挂(全文档)【已下线】_智能反外挂(全文档)【已下线】_网易易盾

    网易易盾智能反外挂(全文档)【已下线】易盾智能反外挂透传接口,适用于恶意屏蔽反外挂IP和域名从而绕过反外挂服务的情况,反外挂服务透过游戏方服务器的中转与易盾安全实验室建立连接,易盾安全实验室的最新策略可顺利更新到游戏移动端 接入场景场景一:游戏方服务器做数据转发,反外挂SDK通过游戏方域名或IP上报数据,客户除了提供部署的ngi智能反外挂(全文档)【已下线】,智能反外挂(全文档)【已下线】

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  • SDK 加固_常见问题_SO文件加固_网易易盾

    网易易盾常见问题SO文件加固目前支持哪些指令集?支持armeabi、armeabi-v7a、x86、arm64-v8a、x86_64指令集。SO文件加固目前支持哪些系统?完美支持Android 2.3到最新系统。SO文件加固对性能有影响吗?对APK的性能影响很小,原始SO文件大小为4M的情况下,CPU占SDK 加固,常见问题,SO文件加固

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  • 风控引擎_开发文档_使用教程_网易易盾

    网易易盾开发文档概述使用网易易盾智能风控服务,客户需要完成以下步骤:1.注册易盾官网账号2.申请智能风控服务(填写产品信息)3.创建业务4.SDK下载与接入 接入流程说明简述1.前端接入:选择相应的前端 SDK 进行接入,支持 Android App、IOS App、小程序、WEB/WAP/H风控引擎,开发文档,使用教程

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  • 反作弊_开发文档_WEB/WAP/H5端接入_网易易盾

    网易易盾开发文档WEB、WAP、H5网页共用一套JSSDK,SDK支持自动化模式和高级模式:一般情况下,使用自动化模式接入即可;若您是单页应用,且非常看重页面性能的情况下,才建议使用高级模式。 自动化模式(推荐)自动化模式下,SDK组件的接入流程:嵌入SDKinit:初始化SDK以获取SDK对象,反作弊,开发文档,WEB/WAP/H5端接入

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