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反外挂_开发文档_Android手游_反外挂SDK接入_网易手游智能反外挂Android端接入文档(C#)- 5.2_网易易盾
接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5.反外挂,开发文档,Android手游,反外挂SDK接入,网易手游智能反外挂Android端接入文档(C#)- 5.2
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设备指纹_开发文档_后端接入_响应返回码_网易易盾
网易易盾开发文档响应返回码(code)反映了易盾设备指纹服务 API 调用和执行的概要结果。当返回码不为 200 时,表示请求未正常执行,返回码描述(msg)对该结果进行了细化补充。设备指纹,开发文档,后端接入,响应返回码
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智能反外挂(全文档)_开发文档_Windows平台_接入指南_反外挂接入_网易易盾
二、接入说明1、前言端游智能反外挂的接入,从流程上分为三大部分,依次为:接入SDK(用于初始化角色信息)使用工具加固游戏(用于植入反外挂引擎)测试防护效果与数据上报链路是否正常本文将依次对这三部分的智能反外挂(全文档),开发文档,Windows平台,接入指南,反外挂接入
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反外挂_开发文档_Android手游_反外挂SDK接入_网易手游智能反外挂Android端接入文档(C++)- 5.2_网易易盾
接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5.反外挂,开发文档,Android手游,反外挂SDK接入,网易手游智能反外挂Android端接入文档(C++)- 5.2
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智能反外挂(全文档)_开发文档_Android平台_接入指南_SDK接入文档_接入文档(C++)202110_网易易盾
网易易盾开发文档手游智能反外挂Android端接入文档(C/C++)一、接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3.智能反外挂(全文档),开发文档,Android平台,接入指南,SDK接入文档,接入文档(C++)202110
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反外挂_开发文档_智能反外挂OpenApi接口_公共参数_响应公共字段_网易易盾
网易易盾开发文档响应数据结构说明大部分接口响应数据,是JSON格式,描述如下:名称类型描述codeInteger响应码,正常情况时为200,异常时,见返回响应码msgString响应码说明,正常时返回ok,异常时,见返回响应码dataJSONObject或Arra反外挂,开发文档,智能反外挂OpenApi接口,公共参数,响应公共字段
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设备指纹_开发文档_小程序接入_支付宝小程序_网易易盾
网易易盾开发文档接入步骤安装在需要使用的页面引入指纹JS,例如 app.jsrequire('./lib/Fingerprint.1.0.0_74941061.js')初始化const nef = new my.Fingerprint({ appId: 'APP_ID' });其中:appId设备指纹,开发文档,小程序接入,支付宝小程序
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文本检测v4_开发文档_文本检测类_文本在线检测_文本提交接口_网易易盾
根据发布的内容、发布者、ip、设备等信息来检测是否为需拦文本检测v4,开发文档,文本检测类,文本在线检测,文本提交接口
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设备指纹_开发文档_后端接入_公共参数_响应公共字段_网易易盾
网易易盾开发文档所有接口响应值采用 json 格式, 如无特殊说明,每次请求的返回值中,都包含下面字段:名称类型必须返回描述codeNumber是接口调用状态。200:正常;其它值:调用出错。详见 响应返回码msgString否结果说明。如果接口调用出错,那么返回错误描述设备指纹,开发文档,后端接入,公共参数,响应公共字段
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设备指纹_开发文档_小程序接入_微信小程序_网易易盾
网易易盾开发文档接入步骤安装在需要使用的页面引入指纹JS,例如 app.jsrequire('./lib/Fingerprint.1.0.0_74941061.js')初始化const nef = new wx.Fingerprint({ appId: 'APP_ID' });其中:appId设备指纹,开发文档,小程序接入,微信小程序
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