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  • 【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾

    本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)

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  • 使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群_网易易盾

    本文使用的是一个模拟爬虫的例子,任何可以批量运行的程序都能够用Docker Swarm运行,无论你用Redis还是Celery来通信,无论你是否需要通信,只要能批量运行,就能用Docker Swarm使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群

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  • 网络爬虫原理是什么?常见的反爬虫技术_网易易盾

    网络爬虫一方面会消耗网络系统的网络资源,同时可能会造成核心数据被窃取,因此对企业来讲如何反爬虫显得非常重要。本文简单介绍了网络爬虫的原理和危害,同时介绍了常见的反爬虫技术。网络爬虫原理是什么?常见的反爬虫技术

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  • 6月第4周业务风控关注 | 国家网信办集中开展网络音频专项整治_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似大实小、影响业务健康发展的安全风险。6月第4周业务风控关注 | 国家网信办集中开展网络音频专项整治

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  • 3月第1周易盾业务风控关注 | 国家网信办:不得炒作社会热点敏感事件_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。3月第1周易盾业务风控关注 | 国家网信办:不得炒作社会热点敏感事件

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  • iOS游戏的破解及防护_网易易盾

    iOS应用面临着IAP内购破解、山寨版本、破解版本等问题。本文分析了2个iOS游戏破解实例,同时提出了针对iOS游戏破解的防护措施。iOS游戏的破解及防护

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?_网易易盾

    链路劫持是对于服务器返回的数据包内容进行篡改或者抢先与服务器进行回包,在回包中强行插入恶意业务逻辑,干扰用户的正常使用,同样会造成广告、挂马等一系列的危害后果。 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?

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  • 知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾

    本文将分析前端国际化开发过程中可能存在的困扰,并介绍相关工具的调研结果,及 yidun-i18n-cli 的设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外

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  • iOS 安装包瘦身 (上篇)_网易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)

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