-
基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
来自:动态资讯 -
互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾
中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事
来自:动态资讯 -
Java并发的3个核心问题_网易易盾
Java并发的3个核心问题是:可见性,有序性,原子性。“可见性”问题的本质描述是:在“多CPU/CPU核,且CPU/CPU核内存在高速缓存”的处理器架构中,线程A和线程B分别在不同的CPU/CPU核上Java并发的3个核心问题
来自:动态资讯 -
对话易盾 | 击退“网络钓鱼”,邮箱内容安全从何做起?_网易易盾
随着互联网的快速发展,“网络钓鱼”呈现逐年上升的趋势,利用网络钓鱼进行诈骗的行为越来越猖獗,社会影响恶劣。不法分子将电话、短信和邮箱作为“钓鱼”的几大“池塘”,引诱用户进入钓鱼网站。对话易盾 | 击退“网络钓鱼”,邮箱内容安全从何做起?
来自:动态资讯 -
流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践_网易易盾
流量清洗是通过业务流量进行实时监测,精准识别其中的异常攻击流量,在不影响正常业务的前提下,清洗掉异常流量,实现服务器的流量限流,减轻攻击流量对服务器造成的损害,保证服务正常可用。流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践
来自:动态资讯 -
不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾
中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践
来自:动态资讯 -
面向 AIGC 的内容风控新技术_网易易盾
大模型和AIGC等先进技术的发展为我们带来了许多新的应用红利,同时也带来了一系列安全隐患。结合易盾近期自身围绕 AIGC 的技术实践,围绕“用魔法打败魔法”的建设思路,分享相关能力的技术升级方案和细节面向 AIGC 的内容风控新技术
来自:动态资讯 -
VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾
本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?
来自:动态资讯 -
游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾
文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法
来自:动态资讯 -
关于以太坊性能优化的思路_网易易盾
吞吐量一直是区块链的一个痛点。首选,我们来说说区块链的性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性的下药。性能提升的思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化的思路
来自:动态资讯