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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • 互联网公司中台实践:网易杭研中台往事_网易易盾

    中台是一个新名词,但并不是一种新实践。建设好中台,以便组织能更快速响应变化,是对方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司中台实践:网易杭研中台往事

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  • Java并发3个核心问题_网易易盾

    Java并发3个核心问题是:可见性,有序性,原子性。“可见性”问题本质描述是:在“多CPU/CPU核,且CPU/CPU核内存在高速缓存”处理器架构中,线程A和线程B分别在不同CPU/CPU核上Java并发3个核心问题

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  • 对话易盾 | 击退“网络钓鱼”,邮箱内容安全从何做起?_网易易盾

    随着互联网快速发展,“网络钓鱼”呈现逐年上升趋势,利用网络钓鱼进行诈骗行为越来越猖獗,社会影响恶劣。不法分子将电话、短信和邮箱作为“钓鱼”几大“池塘”,引诱用户进入钓鱼网站。对话易盾 | 击退“网络钓鱼”,邮箱内容安全从何做起?

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  • 流量清洗原理和DDoS流量清洗实践_网易易盾

    流量清洗是通过业务流量进行实时监测,精准识别其中异常攻击流量,在不影响正常业务前提下,清洗掉异常流量,实现服务器流量限流,减轻攻击流量对服务器造成损害,保证服务正常可用。流量清洗原理和DDoS流量清洗实践

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  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

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  • 面向 AIGC 内容风控新技术_网易易盾

    大模型和AIGC等先进技术发展为我们带来了许多新应用红利,同时也带来了一系列安全隐患。结合易盾近期自身围绕 AIGC 技术实践,围绕“用魔法打败魔法”建设思路,分享相关能力技术升级方案和细节面向 AIGC 内容风控新技术

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  • VMP加固原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固原理和具体实现方法。VMP加固原理及如何实现?

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  • 游戏策划数据检查几种方法_网易易盾

    文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本流程是怎么样,帮会组成架构是如何;数值一般是游戏平衡性方面相关,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查几种方法

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  • 关于以太坊性能优化思路_网易易盾

    吞吐量一直是区块链一个痛点。首选,我们来说说区块链性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性下药。性能提升思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化思路

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