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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • 【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理_网易易盾

    大部分的机器学习算法认为所有训练样本的重要程度是等同的,但是在用户兴趣建模任务中却并不是这样,因为用户的兴趣随时可能发生变化,过时的训练样本的重要程度会显著降低,这就是用户兴趣建模中的兴趣偏移问题。【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理

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  • 自监督学习助力内容风控效果提升_网易易盾

    对于许多研究者而言,一个通用且强大的人工智能是最终梦想,然而当今海量的标注数据和数据驱动的神经网络模型似乎是唯一的途径。有没有办法摆脱成本高昂的标注数据,把海量的无标签数据利用起来?自监督学习助力内容风控效果提升

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  • Android 加固_常见问题_其余常见问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1. 加固后的应用无法通过渠道商(应用市场)的审核?解决办法一:确保加固选项不使用选项 -manifest。解决办法二:如果在不使用 -manifest 的情况下,仍然不能通过审核,有可能是加固隐藏了应用市场的sdk导致,对于这种情况请联系我们。2. 加固后安装失败?可能是没有签名,加固前Android 加固,常见问题,其余常见问题

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  • 相约2021北京LVS,网易易盾分享半监督、自监督算法在内容安全领域的落地_网易易盾

    近日,以“新技术,新机会”为主题的2021 LiveVideoStackCon 北京站如期召开。人与人、人与机器之间的交互将更加身临其境,视觉和听觉感官刺激前所未有的被满足。相约2021北京LVS,网易易盾分享半监督、自监督算法在内容安全领域的落地

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Android接入_C++_Android_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用/游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;2. 接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;3. 测试风控SDK风控引擎,开发文档,客户端接入,Android接入,C++_Android

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  • 如何进行DDoS防御?_网易易盾

    在DDoS攻击日益泛滥的今天,如何进行DDoS防御成为了大家研究的热点,本文就DDoS攻击现状、DDoS分类、DDoS防御手段等进行了分享。如何进行DDoS防御?

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 网易易盾出席VSRC安全沙龙,分享隐私政策趋紧如何重塑风控大门建设_网易易盾

    网易易盾ZicMagic应邀介绍了iOS设备指纹方案的演变历程,特别是iOS14下设备指纹的困境挑战及全新一代解决方案。同时,分享了设备指纹在风控场景下的应用和跨应用设备指纹指纹带来的意义。网易易盾出席VSRC安全沙龙,分享隐私政策趋紧如何重塑风控大门建设

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