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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

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  • 服务端防范安全攻击手段介绍_网易易盾

    分布式系统包括存储存储系统、处理系统和传输系统,它的安全是一个错综复杂的问题,威胁它的安全因素也很多。为了确保分布式系统安全,需要从多方面着手,采取各种措施,例如物理措施、管理措施和技术措施等。服务端防范安全攻击手段介绍

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  • 对话易盾 | 多名网友诋毁英雄烈士惹众怒,撕开社交平台的内容风控漏洞_网易易盾

    自媒体号的影响力得到放大和量化,还得归功于互联网平台。对于网络平台与商业企业而言,如何预防和整治“侮辱、诽谤英雄烈士”的违法内容,此篇文章就相关问题进行解答。对话易盾 | 多名网友诋毁英雄烈士惹众怒,撕开社交平台的内容风控漏洞

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  • Question | 标注下数据、训练个模型,商用的智能鉴黄有这么简单吗?_网易易盾

    “Question”为网易易盾的问答栏目,将会解答和呈现安全领域大家常见的问题和困惑。如果你有什么疑惑,也欢迎通过邮件(zhangyong02@corp.netease.com)提问。Question | 标注下数据、训练个模型,商用的智能鉴黄有这么简单吗?

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  • 云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)_网易易盾

    现在是云计算时代,前文也阐述了云计算不仅是一种 IT 资源的使用方式, 而且已经演变成一种生态,它不仅会对软件开发人员的开发流程带来一定改变,更重要的 是会为软件架构设计带来深刻影响。云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档(适用于风控引擎Android端sdk版本5.4.6版本以及以下),之前版本文档参考Android-C#接入教程(5.5.1以及更高版本)。隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用风控引擎,开发文档

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  • 智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?

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  • 基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用_网易易盾

    随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从 PC 端蔓延到了移动端。基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用

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