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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • iOS 安装包瘦身 (上篇)_网易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)

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  • 成为软件咨询师的关键_网易易盾

    最近,我在Twitter上发布了一条状态我在考虑写一些东西,是关于如何从一个软件开发人员到一个软件咨询师。很多人总是问我这个问题,这确实是一个有趣的话题。大家对这条推特的热情回应也让我受宠若惊成为软件咨询师的关键

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_网易易盾

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性_网易易盾

    Lua脚本在游戏行业长期流行,但Lua脚本泄露事件屡见不鲜,其安全性也引起关注。本文将聚焦Lua脚本加密,深入阐述Lua常见的三种加密方式,并探索如何进一步的保护Lua代码。深入解析Lua脚本加密技术,提升游戏代码的安全性

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  • 网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道_网易易盾

    网易易盾企业安全高级解决方案工程师高洪亮受邀出席安全开发者峰会,分享了在UGC内容爆发增长以及国家监管越来越完善和严格的背景下,如何解决企业面临的内容安全问题。网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道

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  • “黑灰产”的江湖套路,你造吗?_网易易盾

    易盾设备DNA指纹系统能够主动监测,追踪应用环境的潜在风险和漏洞;也能基于易盾机器学习建模,智能调整权重、升降规则,无视“改机党”对设备信息篡改,坚守设备ID。“黑灰产”的江湖套路,你造吗?

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 人工智能在内容安全的应用实践_网易易盾

    10月16日,2018年 AIIA人工智能开发者大会在苏州举办。在《AI安全分论坛》,网易云易盾CTO朱浩齐受邀出席,并分享了《人工智能在内容安全的应用实践》主题内容。人工智能在内容安全的应用实践

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  • 云捕Redis实战_网易易盾

    Redis是一个支持丰富数据结构的分布式key-value系统,Redis在云捕系统的地位相当重要,碰到的问题也比较多,最近才解决了一个遗留的老大难问题。云捕Redis实战

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