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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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如何防止流量劫持?_网易易盾
流量劫持方式主要分为两类:DNS劫持、链路劫持。DNS劫持和链路劫持原理不同,采取的应对措施也不相同,本文介绍了两类不同类型流量劫持所需要采取的不同应对措施。如何防止流量劫持?
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网易数帆基础软件平台获2020南京软博会年度创新产品奖_网易易盾
2020第十六届中国(南京)国际软件产品和信息服务交易博览会顺利拉开帷幕,网易数帆基础软件平台等10款产品也广获关注,获评年度创新产品奖。网易数帆基础软件平台获2020南京软博会年度创新产品奖
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如何防刷单/刷票?如何防止机器批量刷投票/点赞?_网易易盾
互联网企业营销活动中,常常会遇到刷单、刷票、刷投票、刷点赞困扰。如何保护好企业业务安全,免受羊毛党和黑灰产的吞噬,已经成为需要迫切解决的问题。本文将重点介绍营销活动中如何防刷单/刷票/刷券等作弊行为。如何防刷单/刷票?如何防止机器批量刷投票/点赞?
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如何解决第三方加固与 Google Play 自动完整性保护方案的潜在冲突?_网易易盾
最近我们接到开发者求助,在 Google Play 上发布了 App Bundle 格式的新版本游戏后,发现游戏在用户端 100% 发生闪退,所以紧急关闭新版本。如何解决第三方加固与 Google Play 自动完整性保护方案的潜在冲突?
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让你知晓内容安全的边界:盘点2017、2018这两年的内容监管_网易易盾
2016年被称为我国的互联网UGC视频平台的元年,特别是直播平台、短视频平台快速发展,用户数量呈现井喷式增长,而与之相伴的则是内容过度娱乐化、低俗化。本文盘点了这两年的内容监管行动和相关事件。让你知晓内容安全的边界:盘点2017、2018这两年的内容监管
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网易牵头成立国内首个互联网内容安全联盟_网易易盾
8月24日,网易公司联合上海市信息安全行业协会及众多合作伙伴在杭州举行发布会,发起成立了国内首个互联网内容安全联盟。网易牵头成立国内首个互联网内容安全联盟
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拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?_网易易盾
探秘网络攻防冠军队伍的内在协作!拿到冠军,积分领先第二名一倍多,他们是如何赢得这场“网络攻防”的?
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《网络表演(直播)内容百不宜》解读_网易易盾
《网络表演(直播)内容百不宜》的现实意义:能够方便、快捷、准确地应用到实际工作,有利于解决网络表演违规内容界定标准不一的痛点。 《网络表演(直播)内容百不宜》解读
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