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作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾
游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?
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文本检测_开发文档_策略接口_自定义忽略词_添加接口_网易易盾
网易易盾开发文档接口说明通过该接口可以添加自定义的忽略词信息,命中忽略词后会将忽略词部分过滤掉,剩余内容继续进行检测。文本检测,开发文档,策略接口,自定义忽略词,添加接口
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关于游戏测试反思的小例子_网易易盾
没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子
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浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾
相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护
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违禁识别_违禁词查询_违禁词检测_违禁图片过滤_网易易盾
网易易盾违禁识别,实时更新同步最新违禁政策,支持自定义违禁模型训练,优化内容过滤体验.违禁识别,违禁词查询,违禁词检测,违禁图片过滤,违禁词过滤,审核
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“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_网易易盾
治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?
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压测平台设计思路简介_网易易盾
在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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Android移动客户端性能测试——电量_网易易盾
Android移动客户端性能测试——电量APP性能测试除了需要监控PCU、内存占用、流量等,还需要获取APP的电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量的现象。Android移动客户端性能测试——电量
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帮你做出优秀web设计的10项原则_网易易盾
Lisbon的设计师NunoLoureiro把这10项原则运用到web设计中,并在这篇文章中,谈到了一些他的心得。帮你做出优秀web设计的10项原则
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