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  • 网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾

    从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 云原生应用架构实践-静态资源分离_网易易盾

    系统扩展,着眼点是系统节点的横向扩展,重点是增加系统的整体吞吐量,对于提升 用户单次访问没有什么帮助。相反,加入更多横向扩展的中间设施和各种逻辑,往往会减 慢而不是加快用户的访问速度。云原生应用架构实践-静态资源分离

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  • 直播回顾 | 如何发挥数据分析和可视化的最大价值?_网易易盾

    这次分享的是如何通过数据分析和数据可视化,让企业或者是每一个店铺的每个决策都有数据支撑,更好地为企业的数据生产力提供服务的内容。通过一个案例讲一下企业如何去建立一个为自身业务赋能的数据分析体系直播回顾 | 如何发挥数据分析和可视化的最大价值?

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  • 秒杀系统设计思路_网易易盾

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • Android单反级超高清图片裁剪之防止OOM_网易易盾

    在很多App中都有上传背景图功能,需用BitmapFactory读取用户本地相册图片,缩放平移裁剪以后上传到服务端。一般App为了防止OOM,都会限制最大长度或最大像素Android单反级超高清图片裁剪之防止OOM

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾

    本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)

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  • 9月第3周易盾业务风控关注 | 平台被约谈后部分商家暂停租号交易_网易易盾

    中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,8日对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。9月第3周易盾业务风控关注 | 平台被约谈后部分商家暂停租号交易

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  • 使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群_网易易盾

    本文使用的是一个模拟爬虫的例子,任何可以批量运行的程序都能够用Docker Swarm运行,无论你用Redis还是Celery来通信,无论你是否需要通信,只要能批量运行,就能用Docker Swarm使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群

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