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  • 如何查询过滤网站上违禁?_网易易盾

    违禁过滤通常包括以下几个方面的工作:1.首先要进行用户画像,区分网站正常用户、新人(注册7天内的用户)和有违规记录的用户。通过大量数据研究发现,注册不久就发布内容的用户发布广告的比例较高如何查询过滤网站上违禁

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 文本检测_开发文档_策略接口_自定义忽略_添加接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明通过该接口可以添加自定义的忽略信息,命中忽略后会将忽略部分过滤掉,剩余内容继续进行检测。文本检测,开发文档,策略接口,自定义忽略,添加接口

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  • 关于游戏测试反思的小例子_网易易盾

    没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子

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  • SDK及工具下载_帮助中心_网易易盾

    网易易盾帮助中心提供产品文档和常见问题的搜索,帮助接入者快速应用网易易盾的产品服务。帮助中心,网易易盾

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  • 违禁识别_违禁查询_违禁检测_违禁图片过滤_网易易盾

    网易易盾违禁识别,实时更新同步最新违禁政策,支持自定义违禁模型训练,优化内容过滤体验.违禁识别,违禁查询,违禁检测,违禁图片过滤,违禁过滤,审核

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  • “吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_网易易盾

    治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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