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文档解决方案_常见问题_接口常见问题_网易易盾
3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害文档解决方案,常见问题,接口常见问题
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游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾
文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法
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音频检测_开发文档_网易易盾
接口说明客户需提供获取最新有效token的api,适用于实际房间最长时长大于30天的长期房间,供易盾token失效时重新加入房间,api设计需参考易盾音频检测,开发文档
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融媒体解决方案_常见问题_接口常见问题_网易易盾
3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害融媒体解决方案,常见问题,接口常见问题
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图片检测_常见问题_接口常见问题_网易易盾
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音频检测_常见问题_接口常见问题_网易易盾
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网站检测解决方案_常见问题_接口常见问题_网易易盾
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投诉举报解决方案_常见问题_接口常见问题_网易易盾
3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害投诉举报解决方案,常见问题,接口常见问题
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文本检测_常见问题_接口常见问题_网易易盾
3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害文本检测,常见问题,接口常见问题
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文本检测_开发文档_网易易盾
3.易盾为什么要设计在线检测和离线结果获取两种接口?在线接口实时返回检测结果,帮助客户尽早拦截有害文本检测,开发文档
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