中文站
  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

    来自:动态资讯
  • 戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡戏中难以复现bug的探究

    来自:动态资讯
  • 一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾

    在一款「安全」的SLG戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?

    来自:动态资讯
  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用风控引擎,开发文档

    来自:帮助中心
  • 反外挂_开发文档_Windows端_网易易盾端智能反外挂(Windows)接入文档_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策接入说明前言端智能反外挂的接入,从流程上分为三大部分,依次为:接入SDK(用于初始化角色信息)使用工具加固游戏(用于植入反外挂引擎)测试防护效果与数据上报链路是否正常本文将依次对这三部分的内容做具体的阐述反外挂,开发文档,Windows端,网易易盾端智能反外挂(Windows)接入文档

    来自:帮助中心
  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_iOS接入_C#_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1.风控引擎,开发文档,客户端接入,iOS接入,C#_iOS

    来自:帮助中心
  • 如何进行端代码保护?_网易易盾

    本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端代码保护?

    来自:动态资讯
  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Windows接入_C++_Windows_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。风控引擎,开发文档,客户端接入,Windows接入,C++_Windows

    来自:帮助中心
  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Android接入_Java_Android_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入 “智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1.风控引擎,开发文档,客户端接入,Android接入,Java_Android

    来自:帮助中心
  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Windows接入_C#_Windows_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。风控引擎,开发文档,客户端接入,Windows接入,C#_Windows

    来自:帮助中心