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  • 关于游戏测试反思的小例子_网易易盾

    没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子

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  • 插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险_网易易盾

    插件化是 Android 技术领域里关注较高的技术框架,插件化框架给 Android 开发者带来了很多便利,但是针对插件 APK 的保护也需要开发者重点关注。插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 实战拆解!移动应用破解及防护策略典型案例_网易易盾

    本系列内容将通过对各类App被破解的场景进行梳理,便于大家对App破解场景和App安全加固的必要性有更进一步的认识。实战拆解!移动应用破解及防护策略典型案例

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  • 浅谈如何做好性能测试计划_网易易盾

    如何做好一次性能测试计划呢?对于性能测试新手来说,想要完成好一次性能测试任务,并不仅仅是简单的写脚本,加压力,再拿到响应结果和监控数据这么简单。有哪些关键因素需要好好考虑呢?浅谈如何做好性能测试计划

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  • 解密UGC板块垃圾信息过滤_网易易盾

    视频网站、论坛社区UGC板块存在着大量的垃圾信息,不仅触犯互联网内容安全相关规范,而且降低了用户的体验。针对UGC板块垃圾信息过滤的问题,网易易盾给出了完美的解决方案。解密UGC板块垃圾信息过滤

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  • 网易跟贴养成记,这款反垃圾云服务功不可没_网易易盾

    网易跟贴不知不觉已经过了13个年头,经历了互联网信息的爆发及PC向移动互联网的转型。而在同类产品近乎销声匿迹时,网易跟帖已然成为一种互联网文化,甚至可以说最成功的评论类产品,其中网易易盾功不可没。网易跟贴养成记,这款反垃圾云服务功不可没

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  • 优秀游戏测试工程师的特性_网易易盾

    对于如何定义一个优秀的游戏测试工程师,我也一直在思考这个问题,有些零星的想法,但总是来的快,去的也快。这几天逛知乎的测试圈子,看了很多相关的回答和文章,觉得有必要总结一下了。优秀游戏测试工程师的特性

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  • 【译文】应该允许公司报复黑客吗?_网易易盾

    想象一下:Facebook即将发布一系列新功能,旨在赢回用户并提高用户参与。但在产品推出之前,人人网(中国版Facebook)在其平台上发布了同样的功能,一举击败了Facebook。【译文】应该允许公司报复黑客吗?

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