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  • 亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路_网易易盾

    本次GDC大会是一次集结全球游戏开发者和行业专家的盛会,希望通过如电魂网络这样的游戏企业与网易智企这样的一站式企业服务提供商的共同努力下,为中国游戏产业发展,游戏创新技术走出国门贡献更多的力量与智慧亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路

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  • 【欢迎报名】2019网易易盾内容安全智能体系发布会_网易易盾

    易盾将于12月19日下午在北京网易总部举办网易易盾内容安全智能体系发布会暨平台生态治理研讨会,研讨新形态下内容安全生态治理,分享多个知名平台的风控实践,邀请安全风控人员、产品运营、相关研发人员等参加。【欢迎报名】2019网易易盾内容安全智能体系发布会

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改

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  • 应用加固常见问题汇总_网易易盾

    Android应用面临着反编译、二次打包、核心业务逻辑和算法等各种威胁。加固是对APP代码逻辑的一种保护。加固的作用主要是提高软件的逆向成本,降低软件被破解的几率。应用加固常见问题汇总

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?_网易易盾

    近日,由网易智企、华为云、大观资本联合主办的企业出海生态活动顺利举办。本次会议以“游戏出海新征程在何方”为主题,吸引了来自华中地区的众多游戏出海赛道创业者、产品运营专家、技术负责人等参与其中。干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?

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  • 《光·遇》对外挂说不,联合网易易盾为玩家打造安全的游戏环境_网易易盾

    借助于易盾的“游戏加固”和“智能反外挂”能力,《光·遇》得以经济高效地加强游戏风险管理的底层能力,只需要极少的运营资源即可应对千变万化的外挂及其他游戏黑产攻击,以便更快速地排除风险。《光·遇》对外挂说不,联合网易易盾为玩家打造安全的游戏环境

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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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