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  • 2019十大内容安全事件盘点_网易易盾

    2019年,内容安全事件频繁雷。易盾一直关注和记录内容安全领域,每周一次对事件和相关大事进行整理,在2019年远去,迎来2020年之际,对全年大事记进行盘点,希望获得行业共同关注,更好地打造生态环境2019十大内容安全事件盘点

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  • Unity 游戏保护“练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 金茶揭晓,易盾获“年度最佳游戏服务企业”_网易易盾

    12月28日,由游戏茶馆主办的第十届金茶评选结果公布,凭借在游戏安全风控领域的卓越表现,网易易盾荣获“2022年度最佳游戏服务企业”奖项。金茶揭晓,易盾获“年度最佳游戏服务企业”

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法起底

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  • 直播内容审核存在哪些风险?如何解决直播内容安全问题?_网易易盾

    近几年,直播平台迎来发式成长,高速发展的同时,也被灰黑产盯上,利用直播流量曝光机会,植入涉黄、低俗类、广告、违禁等不良信息。本文主要介绍直播平台内容审核存在的风险以及如何解决直播内容安全的问题。直播内容审核存在哪些风险?如何解决直播内容安全问题?

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  • 网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力”_网易易盾

    网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力”。网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 数据多变化快,不如简单三步用屏说话,精准直观!_网易易盾

    数据只有以最合理的方式呈现,才更直观易懂,有说服力。一场疫情,我们看到了数据分析和可视化对于观察事件走向、以及据此作出决策的重要性,在未来复工复产中,数据分析及可视化,也将会在业务决策中发挥更重要作用数据多变化快,不如简单三步用屏说话,精准直观!

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  • 让机器读懂用户--数据中的用户画像_网易易盾

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--数据中的用户画像

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  • “打金工作室”起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”起底,技术对抗手法介绍

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