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  • AI人工智能如何加速网络内容反垃圾_易易盾

    互联网内容安全和反垃圾形式空前严峻,过去的人工审核已经难以适应当下的产品需求,AI人工智能辅助人工审核可以大幅提升内容反垃圾的效率。AI人工智能如何加速网络内容反垃圾

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 网易云易盾安全专家参加ZJCERT“反欺诈”安全沙龙_易易盾

    近日,由ZJCERT主办、挖财安全应急响应中心承办、美丽联合SRC、长亭科技、网易云易盾协办的主题为“反欺诈”的安全沙龙在杭州互联网金融大厦6F成功举办。网易云易盾安全专家参加ZJCERT“反欺诈”安全沙龙

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  • 《网络直播营销行为规范》7月1日起实施_易易盾

    本规范侧重为从事网络直播营销活动的各类主体提供行为指南。非直播网络视频营销,属于广告活动的,应当符合《中华人民共和国广告法》规定;属于其他营销活动的,可参照本规范进行自律。《网络直播营销行为规范》7月1日起实施

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  • Harbor开源项目GitHub标星超过1万!_易易盾

    11月25日,由云原生计算基金会(CNCF)托管、技术社区共同维护的容器镜像仓库管理项目Harbor,获得超过1万 GitHub 星星! Harbor开源项目GitHub标星超过1万!

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  • 《社交娱乐·风控课堂》第二期,4月28日云开讲!参与直播赢大奖_易易盾

    近来突发的疫情,打乱了我们原本的生活节奏,网友们调侃“青春才几年,疫情占三年”。许多人因防疫政策隔离在家,生活、工作被强行按下了“慢放键”,因而社交软件成为人们慰藉灵魂的方式。《社交娱乐·风控课堂》第二期,4月28日云开讲!参与直播赢大奖

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 国家互联网信息办公室修订《互联网跟帖评论服务管理规定》发布施行_易易盾

    新《规定》自2022年12月15日起施行。新《规定》旨在加强对互联网跟帖评论服务的规范管理,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,促进互联网跟帖评论服务健康发展。国家互联网信息办公室修订《互联网跟帖评论服务管理规定》发布施行

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  • CNCERT发布《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告_易易盾

    4月20日,CNCERT编写的《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告正式发布,立足于网络安全宏观监测数据与工作实践,报告涉及典型网络安全事件、网络安全新趋势及日常网络安全事件应急处置实践等内容CNCERT发布《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告

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